ゆとシートⅡ for SW2.5/TREx-NG+1

“最果ての聖王”エクセリア(極)(終滅幻想エクセリア征魂戦) 【2025-05-31 17:54】 - ゆとシートⅡ for SW2.5/TREx-NG+1
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“最果ての聖王”エクセリア(極)【終滅幻想エクセリア征魂戦】

分類:人族
知能
高い
知覚
五感(暗視)+魔法+存在定義
反応
中立
言語
さまざま
生息地
不明
知名度/弱点値
23/
弱点
なし
先制値
21
移動速度
240/240(飛行)
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 21 (28) 2d+60 17 (24) 15 2400 2400

特殊能力

●共通ギミック

[常]強制遷移:熟練戦闘、円形戦場(半径30m)、外周1m即死エリア、乱戦エリアルール除外
[常]真実の炎

 魔法ダメージと変動無効を除く確定ダメージを30点軽減します。

[常]極・最果ての炎

 自身または自身の存在する空間に対して発動する、すべての不利な効果を無効化します。
 達成値の比べあいを要求する場合、達成値は18.45E+18(注:だいたい64bit最大値)として扱います。
 ただし、継続ダメージ効果や《リプライザル》などの与ダメージ低減効果を無効化することはできません。

[常]灰より生まれし者

 特定条件下で発動する「[主]天晴」「[主]クリティカルエラー」「[主]転生の炎」の処理終了まで、このキャラクターのHPは一定値未満になりません。

使用する技減少限界再減少可能条件
天晴最大値の70%「エーテル充填率」100未満かつ「光のクリスタル」「残り火」「炎影のエクセリア」撃破後に「[主]天晴」着弾
クリティカルエラー最大値の45%[主]クリティカルエラー」着弾
転生の炎最大値の5%[主]転生の炎」着弾
[常]属性侵蝕/必中

 このキャラクターが敵陣営のキャラクターに属性付きのダメージを与えるとき、「無効化する効果」と「それを回復量として吸収する効果」を無視し、ダメージとして適用します。

[常]極・羽衣の早替え/20(27)/回避力/消滅

 武器を切り替え、その戦法を切り替えます。
 ・ターニッシュドローブ(暗黒騎士:命中力・打撃点補正・回避力なし):東西南北への十字範囲/炎属性
 ・ブラッドハントローブ(リーパー:命中力+2、打撃点補正-2、回避力-2):ドーナツ範囲(半径3~120m)/水・氷属性
 ・ヴァルキュリアローブ(巫覡:命中力-2、打撃点補正+2、回避力+4):円範囲(半径6m)/雷属性
 ・ヴァイスハイトローブ(白銀の賢者:命中力-4、打撃点補正-4、回避力+2):距離減衰(1m離れるごとに4点減少)/土属性
 更に、「[主]ローブスワップ」によって武器を切り替えた瞬間、記載された範囲に存在するすべての敵に対し「2d+75」点の指定属性魔法ダメージを与えます。

[主]ローブスワップ/必中

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 詠唱開始時に、自身は戦場の中心に移動します。
 「[常]極・羽衣の早替え」に記載された形態のいずれかに変化します。
 変化後に、「[常]極・羽衣の早替え」に記載された範囲攻撃を行います。

[常]自動HP回復=X点

 ラウンド終了時に、自身のHPをX点回復します。
 形態ごとにXに代入される値が変化します。

[常]自動MP回復=10%

 ラウンド終了時に、自身のMPを「最大MPの10%」点だけ回復します。

[主]マテリアライズ/必中

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 詠唱開始時に、自身は戦場の中心に移動します。
 武器に属性を付与します。「[常]極・羽衣の早替え」が着弾してから1ラウンド後のラウンド開始時に、「[常]マテリアライザー・**」を発動します。

[常]マテリアライザー・ファイジャ/21(28)/生命抵抗力/半減

 敵単体(H>T>D)を起点とした「1エリア(半径5m)/すべて」の対象に「2d+256」点の炎属性魔法ダメージを与えます(この効果は頭割りとして扱います)。
 また、この能力のダメージ算出終了時まで、「炎属性耐性低下〔強〕(x16)」を付与します。

[常]マテリアライザー・ブリザジャ/21(28)/生命抵抗力/半減

 敵全体の座標を起点とした「1エリア(半径3m)/すべて」の対象に「2d+35」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
 また、この能力のダメージ算出終了時まで、「土属性耐性低下〔強〕(x16)」を付与します。

[常]マテリアライザー・エアロジャ/21(28)/生命抵抗力/半減

 敵2体(H>T>D)を起点とした「1エリア(半径5m)/すべて」の対象に「2d+128」点の風属性魔法ダメージを与えます(この効果は頭割りとして扱います)。
 また、この能力のダメージ算出終了時まで、「風属性耐性低下〔強〕(x16)」を付与します。

[主]エンバー・リヴァレーション/19(26)/生命抵抗力/半減

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 敵全体に「2d+45」点の炎属性魔法ダメージを与えます。

[常]最果ての熾炎/必中

 聖王が持つ浄罪の炎により、肉体が蝕まれた状態になります。
 付与された対象が手番を開始するときに、1dを振り、その出目が「3」以下の場合、対象の行動を終了させます。
 付与された対象の手番終了時に、「2d+30」点の確定ダメージを与えます。

●フェーズ依存能力:フェーズ1

[主]晴天大征/17(24)/生命抵抗力/半減

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 敵全体に「2d+60」点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。
 また、次の自身の手番開始以降、「[主]デュアルパージ」「[主]クアッドパージ」「[主]裁きの雷」「[主]斬鉄乱舞」「[主]太陽の光の槍」「[主]裂かれる太陽の光」「[主]完全アルテマ」を、1ラウンドごとに連続して発動します。
 それと同時に、着弾後に「光のクリスタル」6体と「残り火」4体、「残影のエクセリア」2体を出現させ、「自身の手番開始時」「光のクリスタルの被弾時」「残影のエクセリアの被弾時」に、「エーテル充填率」を「1d6」点蓄積させます。

[主]天晴/必中

 「[主]晴天大征」によって始動したエーテル充填率が100になるか、出現した雑魚(光のクリスタル、残り火、残影のエクセリア)が撃破されたときに発動します。
 エーテル充填率が100になっている場合、敵全体に即死判定を伴う「2^63-1」点の変動無効属性の確定ダメージを与えます。
 そうでない場合は、敵全体に「2d+75」点の物理ダメージを与えます。

●ターニッシュドローブ

[常]ローブスワップ:ターニッシュド/21(28)/回避力/消滅

 「[主]ローブスワップ」でターニッシュドローブを選択したときに発動します。
 自身を起点とした、東西南北の最大60mまでの十字範囲に「2d+90」点の雷かつ炎属性魔法ダメージを与えます。

[主]ワイルドファイアストライク/21(28)/生命抵抗力/半減

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 敵単体(H>T>D)を起点とした「1エリア(半径5m)/すべて」の対象に「2d+320」点の炎かつ衝撃属性魔法ダメージを与えます(この効果は頭割りとして扱います)。
 また、この能力のダメージ算出終了時まで、「被魔法ダメージ上昇(x8)」を付与します。

[主]デュオハート・プリフルジェンス/21(28)/生命抵抗力/半減

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 敵4体(THかDのランダム)を起点とした「1エリア(半径3m)/すべて」の対象に「2d+80」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます(この効果は頭割りとして扱います)。
 また、この能力のダメージ算出終了時まで、「被魔法ダメージ上昇(x8)」を付与します。

[主]ホロウハート・プリフルジェンス/21(28)/生命抵抗力/半減

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 北西、北東、南東、南西の4方向に、「1エリア(半径3m)」が範囲の、1~3人受けの塔を1ラウンド出現させます。
 塔の出現時間経過後に、塔を踏んだ対象に「2d+60」点の物理ダメージを与えます。
 また、この能力のダメージ算出終了時まで、「被物理ダメージ上昇(x8)」を付与します。
 いずれかひとつの塔を踏まなかった場合は、この手番の終了時まで、「死の宣告」を付与します。

[主]ブラッディアクセル・シャドウブリンガー/21(28)/生命抵抗力/半減

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 敵単体(T>H>D:ヘイト上位2名)に「2d+180」点の精神効果属性魔法ダメージを2回与えます。
 また、この能力のダメージ算出終了時まで、「詠唱開始時点のヘイト最上位」に「被魔法ダメージ上昇(x8)」を付与します。
 さらに、「最もヘイトの高い対象」に「最果ての呪炎」を30秒(3ラウンド)の間付与します。
 「最果ての呪炎」効果:付与されたバフを、対象の手番終了時に、その達成値に関わらずすべて解除する。更に、10m以上の移動か、炎属性効果を受けた時に、この効果は効果時間を継承して「最果ての熾炎」に変化する。

[主]ブラッディバースト・シャドウブリンガー/21(28)/生命抵抗力/半減

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 敵単体(T>H>D:ヘイト最上位1名)を起点とする「最大射程60mまでの直線範囲」に「2d+240」点の精神効果属性魔法ダメージを与えます(この効果はタンク2人受けの頭割り攻撃として扱います)。
 また、この能力のダメージ算出終了時まで、対象に「被魔法ダメージ上昇(x8)」を付与します。

●ブラッドハントローブ

[常]ローブスワップ:ブラッドハント/21(28)/回避力/消滅

 「[主]ローブスワップ」でブラッドハントローブを選択したときに発動します。
 自身を起点とした「1エリア(半径5m)を含まない全エリア(半径無限)」の対象に「2d+90」点の炎かつ精神効果属性魔法ダメージを与えます。
 また、抵抗失敗者に「防護点無効」を30秒(3ラウンド)の間付与します。

[主]パルヘリオン/21(28)/回避力/消滅

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 投輪を形成し、ステージ外へ投げつけます。
 投輪に轢かれた対象に「2d+80」点の物理ダメージを与えます。
 また、ステージ外に「投輪」を設置します。

[主]サブパルヘリオン/21(28)/回避力/消滅

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 ステージ外に設置した「投輪」を帰還させます。
 敵全体に「2d+60」点の物理ダメージを与えます。

[主]サクリフィキウム/21(28)/生命抵抗力/半減

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 敵単体(T>H>D)を起点とした「1エリア(半径6m)/すべて」の対象に「2d+95」点の精神効果属性魔法ダメージを与えます。

[主]八雲・凪/21(28)/生命抵抗力/半減

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 敵全体の座標を起点とした「1エリア(半径6m)/すべて」の対象に「2d+60」点の精神効果属性魔法ダメージを与えます。

[主]八雲・薙/21(28)/生命抵抗力/半減

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 自身を中心として「北東方向」「南東方向」「西方向」の3箇所に、「2人受け」か「3人受け」の塔を出現させ、その中に入った対象に「2d+60」点の精神効果属性魔法ダメージを複数回与えます(この効果は頭割りとして扱い、そのうち「2人受け」はタンク2人受けの頭割り攻撃として扱います)。
 この効果の着弾回数は初回こそ6回ですが、使用ごとに1回ずつ着弾回数が増加します。

[主]デッド・エンド・コード/必中

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 分身を3体(後半は5体)形成し、それぞれが技を使用してきます。

使用技

デュオハート・プリフルジェンス/ホロウハート・プリフルジェンス
パルヘリオン/サブパルヘリオン
プライド・オブ・アゼム
八雲・薙(後半)
ブラッディアクセル・シャドウブリンガー/ブラッディバースト・シャドウブリンガー(後半)

●ヴァルキュリアローブ(巫覡)

[常]ローブスワップ:ヴァルキュリア/21(28)/生命抵抗力/半減

 「[主]ローブスワップ」でヴァルキュリアローブを選択したときに発動します。
 敵全体に「2d+120」点の物理ダメージを与えます。
 このとき、与えるダメージは「対象との距離(A*アルゴリズム基準)」に応じて減少します。

[常]2回攻撃
[主]デュアルパージ/21(28)/生命抵抗力/半減

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 敵単体(T>H>D:ヘイト最上位1名)を起点とする「1エリア(半径5m)/すべて」の対象に「2d+240」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます(この効果はタンク2人受けの頭割り攻撃として扱います)。
 また、この能力のダメージ算出終了時まで、対象に「被魔法ダメージ上昇(x8)」を付与します。

[主]クアッドパージ/21(28)/生命抵抗力/半減

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 敵4体(THかD)を起点とする「1エリア(半径5m)/すべて」の対象に「2d+80」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます(この効果は頭割りとして扱います)。
 また、この能力のダメージ算出終了時まで、対象に「被魔法ダメージ上昇(x8)」を付与します。

[主]太陽の光の槍/21(28)/生命抵抗力/半減

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 敵単体(H>T>D)を起点とする「1エリア(半径6m)/すべて」の対象に「2d+320」点の雷かつ炎属性魔法ダメージを与えます(この効果は頭割りとして扱います)。
 また、この能力のダメージ算出終了時まで、対象に「被魔法ダメージ上昇(x8)」を付与します。
 更に、抵抗の成否に関わらず「最果ての熾炎」を30秒(3ラウンド)の間付与します。

[主]裂かれる太陽の光/21(28)/生命抵抗力/半減

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 敵全体を起点とする「1エリア(半径6m)/すべて」の対象に「2d+30」点の雷かつ炎属性魔法ダメージを与えます。
 また、この能力のダメージ算出終了時まで、対象に「炎属性耐性低下〔強〕(x16)」と「雷属性耐性低下〔強〕(x16)」を付与します。

[主]裁きの雷/21(28)/生命抵抗力/半減

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 敵全体に「2d+80」点の雷かつ炎属性魔法ダメージを与えます。
 また、抵抗の成否に関わらず、「最果ての熾炎」を30秒(3ラウンド)の間付与します。

[主]斬鉄乱舞/21(28)/回避力/消滅

 この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
 敵全体を対象とし、そのうち1体をランダムに選択します。
 選択した対象に「2d+45」点の物理ダメージを与えます。
 攻撃が命中した場合は、残りの対象からランダムに選択し、続けて攻撃します(選択対象が残り0名になるまで継続します)。

[主]完全アルテマ/21(28)/生命抵抗力/半減

 この能力を発動する場合、2ラウンドの詠唱を要求します。
 敵全体を対象とし、詠唱開始時と、詠唱開始後1ラウンド目の自身の手番開始時に自身の足下に吸い寄せます。
 自身を起点とした「2~3エリア(半径10m)/すべて」の対象に「2d+75」点の純エネルギーかつ炎属性魔法ダメージを与えます。

●ヴァイスハイトローブ(白銀の賢者)

[常]ローブスワップ:ヴァイスハイト/21(28)/回避力/消滅

 「[主]ローブスワップ」でターニッシュドローブを選択したときに発動します。
 自身を起点とした「2~3エリア(半径10m)/すべて」の対象に「2d+90」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。

製作者:ho9tocraft

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