ゆとシートⅡ for SW2.5/TREx-NG+1

【巫覡の秘技】 【2025-03-02 21:35】 - ゆとシートⅡ for SW2.5/TREx-NG+1

【巫覡の秘技】

(ケルディオン大陸・禊の聖地)
入門条件
5名誉点

 星の民の伝説を伝え続ける者がいる。
 それらは、通説とは異なる世界創世の伝説を伝える者達だ。
 彼/彼女らによると、「この世界は大いなる竜により生まれ、その眷族の、6体の竜が、同時に現れた邪神達の掃討に力を貸した」という。
 その大いなる存在の力と、邪神達の力を一つにまとめ上げ、新たな未来を切り開かんとする者。
 人はその者を、禊ぎ祓われし力を手繰る者「巫覡」と呼ぶ。

流派アイテム

 双刀(ヴァイパーの「二刀流武器」とはカテゴリが別)。

秘伝

前提

C値⑧以下の武器の使用に関する特殊処理

 元々のC値が⑧以下の武器を使用する場合、C値を⑨として扱います。
 ただし、リミットブレイク及び《斬鉄乱舞・終》の使用時、および特性《死中求生》が適用された状態での秘伝を用いた攻撃時のみ、例外的に⑦とします。
 また、特性《奏上剣舞マスタリー》の習得時、この制約は解除されます。

チャージアクション

 一部の秘伝は、「最大チャージ:X」のような記法で、複数回ぶんの使用制限が課せられる場合があります。
 戦闘開始時はX回分まで使用可能な状態であり、1回でも使用した場合、10秒(1ラウンド)のリキャストタイマーと同時に、「使用後nラウンドの間は使用できません」などの記法によって記されたチャージタイマーが発生するようになります。
 X回分使い切った場合は使用不可能になり、1回分以上使用可能になるまでリキャストタイマーが発生します。
 リキャストタイマーが共有になっているものについては、同時にチャージが消費されます。

ロールアクション

 以下の流派を参照します。
 【役職の型・近接】

ゲージ・シンボル

前提条件

 前提として、特性《正邪転換》により、それぞれの近接攻撃に1回まで秘伝を宣言できます。
 《双撃》は習得できません。

浄火ゲージ

 巫覡では「怨念」と「残火」の蓄積状態を示す「浄火ゲージ」(「怨念」「浄火」のどちらも、Min:0,Max:100)が存在し、特定の秘伝の使用時に蓄積します。
 「怨念」と「残火」の両方を、同じ値だけ消費することで、《浄火発現》を実行できます。
 《浄火発現》の効果時間中は、《黒薔薇の瓦礫》が《血薔薇の芽吹き》に、《永久の光耀》が《無窮の赫耀》に、《高貴なる竜巻》が《黒羽の爆裂》に、《悪魔の流星》が《爆焔の魂》に変化します。
 「怨念」と「残火」のどちらか片方が、もう片方に対し40以上の差がついていた場合、少ない方のゲージの上昇量が半減します。

赤き竜シンボル

 《血薔薇の芽吹き》《無窮の赫耀》《黒羽の爆裂》《爆焔の魂》の命中時に付与される「赤き竜シンボル」(Min:0,Max:2、特性《赤き竜の祝福》習得時にMaxが3になる)が追加されます。
 「赤き竜シンボル」を消費して《流星閃撃》や、レベル15で習得する《星の灯火》、レベル16で習得する《吸収昇華》、レベル17で習得する《救世の残影》を使用できます。

クリアマインドシンボル

 特性《クリアマインド》の習得後、《浄火発現》の実行中に変化する秘伝の実行時に、「無我」の蓄積状態を示す「クリアマインドシンボル」(Min:0,Max:5)が蓄積します。
 「無我」の蓄積数に応じて、《浄火発現》が以下のように置き換わります。
 ・2個:《星屑の残影》
 ・3~4個:《赫ける特異点》(4個の場合は《星屑の残影》との択一)
 ・5個:《縮退の太刀》

終滅シンボル

 特性《赤き竜の祝福》の習得後に《赫ける特異点》または《縮退の太刀》を使用した場合に、「アルテマアセンション」状態に移行します。
 「アルテマアセンション」中は、「クリアマインドシンボル」がこの「終滅シンボル(Min:0,Max:7)」に変化し、クリアマインドシンボルを付与できる秘伝の他に《流星閃撃》《星の灯火》《吸収昇華》《救世の残影》使用時に「終滅シンボル」が付与されます。
 「終滅シンボル」を一定値消費することで、《プロシリタイズ》《ドミニオン》《完全アルテマ》を使用することができます。
 「終滅シンボル」は、「アルテマアセンション」の効果時間が経過しても消失しません。

《黒薔薇の瓦礫》

必要名誉点
5点
タイプ
独自宣言型
前提
《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル1以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+4、命中時に残火を「6」点追加。使用後に「地縛の刃」付与時、《コカライアバウンド》に変化
効果

 近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
 また、残火を「6」点蓄積させます。
 使用後に「地縛の刃」が付与されている場合、《コカライアバウンド》に変化します。

《永久の光耀》

必要名誉点
5点
タイプ
独自宣言型
前提
《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル1以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+4、命中時に残火を「6」点追加。使用後に「地縛の刃」付与時、《クシルバウンド》に変化
効果

 近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
 また、残火を「6」点蓄積させます。
 使用後に「地縛の刃」が付与されている場合、《クシルバウンド》に変化します。

《高貴なる竜巻》

必要名誉点
5点
タイプ
独自宣言型
前提
《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル1以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+4、命中時に残火を「6」点追加。使用後に「地縛の刃」付与時、《ウルバウンド》に変化
効果

 近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
 また、残火を「6」点蓄積させます。
 使用後に「地縛の刃」が付与されている場合、《ウルバウンド》に変化します。

《悪魔の流星》

必要名誉点
5点
タイプ
独自宣言型
前提
《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル1以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+4、命中時に残火を「6」点追加。使用後に「地縛の刃」付与時、《スカーレッド・ノヴァバウンド》に変化
効果

 近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
 また、残火を「6」点蓄積させます。
 使用後に「地縛の刃」が付与されている場合、《スカーレッド・ノヴァバウンド》に変化します。

《地縛の刃》

必要名誉点
5点
タイプ
独自宣言型
前提
《両手利き》/バトルダンサー技能レベル1以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
30秒(3ラウンド)持続
リスク
なし
概要
自身に「地縛の刃」を付与し、残火系秘伝の使用時に条件を達成することで怨念系コンボに移行する。
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用せず、補助動作で発動できます。
 自身に「地縛の刃」を付与し、残火系秘伝の使用時に、それぞれの秘伝の条件達成時に《~バウンド》と名のつく秘伝に変化します。
 使用後6ラウンドの間は使用できません。
 最大チャージ(特性《地縛の刃効果アップ》習得時)2

《コカライアバウンド》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
《地縛の刃》《黒薔薇の瓦礫》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル1以上
限定条件
「地縛の刃」または「憑霊発現」/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+4、命中時に怨念を「6」点追加。適用ダメージ「1」以上のとき、敵のバフ効果を達成値に依らず解除
効果

 近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
 また、怨念を「6」点蓄積させます。
 ダメージ判定にて「1」点以上の適用ダメージを適用したとき、対象のバフ効果を、達成値に依らず1つ解除します。

《クシルバウンド》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
《地縛の刃》《永久の光耀》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル1以上
限定条件
「地縛の刃」または「憑霊発現」/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+4、命中時に怨念を「6」点増加。適用ダメージ「1」以上のとき、敵の近接攻撃宣言時に1回だけカウンターの権利を得る
効果

 近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
 また、怨念を「6」点蓄積させます。
 ダメージ判定にて「1」点以上の適用ダメージを適用したとき、敵陣営の近接攻撃、または回避力判定を抵抗条件とする能力行使の宣言時にカウンターの権利を得ます(カウンターの処理は、大まかに戦闘特技《カウンター》に準じますが、失敗時にダメージが最大になるペナルティがありません)。

《ウルバウンド》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
《地縛の刃》《高貴なる竜巻》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル1以上
限定条件
「地縛の刃」または「憑霊発現」/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+4、命中時に怨念を「6」点増加。適用ダメージ「1」以上のとき、敵の能力を1度だけ奪取して使用できる。
効果

 近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
 また、怨念を「6」点蓄積させます。
 ダメージ判定にて「1」点以上の適用ダメージを適用したとき、敵の能力を1度だけ奪取して使用できます。
 能力奪取と行使は1日に1回しか使用できません。

《スカーレッド・ノヴァバウンド》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
《地縛の刃》《悪魔の流星》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル1以上
限定条件
「地縛の刃」または「憑霊発現」/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+4、命中時に怨念を「6」点増加。適用ダメージ「1」以上のとき、《浄火発現》が前提となる秘伝を実行可能にする
効果

 近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
 また、怨念を「6」点蓄積させます。
 ダメージ判定にて「1」点以上の適用ダメージを適用したとき、《浄火発現》が前提となる秘伝を実行可能にします。

《クリムゾンブレイズ》

必要名誉点
5点
タイプ
独自宣言型
前提
《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル1以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+2、命中時に残火を「4」点増加。「地縛の刃」が付与されていない場合に付与(効果時間は短い)
効果

 近接攻撃の与ダメージを「+2」点します。
 また、残火を「4」点蓄積させます。
 発動時に「地縛の刃」が付与されていない場合、自身の手番の終了時まで「地縛の刃」を付与します。

《ヘイトリッドエッジ》

必要名誉点
5点
タイプ
独自宣言型
前提
《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル1以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+2、命中時に怨念を「4」点増加
効果

 近接攻撃の与ダメージを「+2」点します。
 また、怨念を「4」点蓄積させます。

《エレメンタル・リディストリビュート》

必要名誉点
10点
タイプ
独自宣言型
前提
《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル3以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
回避力-2(1ラウンドに2回使用した時)
概要
「1エリア(半径5m)/すべて」で攻撃。命中時に残火と怨念の双方を「6」点増加
効果

 この秘伝は例外的に、1回の主動作で2回まで宣言できます。
 近接攻撃が「1エリア(半径5m)/すべて」を対象とする範囲攻撃に変化します。
 範囲内の対象のうち、1体以上に命中した場合、残火と怨念の双方を「6」点蓄積させます。
 リスクとして、2回目の使用時に、回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。

《星霊天照》

必要名誉点
10点
タイプ
独自宣言型
前提
《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル3以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
「1エリア(半径5m)/すべて」で攻撃。残火と怨念の双方の蓄積量の平均にする(小数点以下切り捨て)
効果

 近接攻撃が「1エリア(半径5m)/すべて」を対象とする範囲攻撃に変化します。
 範囲内の対象のうち、1体以上に命中した場合、残火と怨念の双方を、蓄積量の平均値(小数点以下切り捨て)に置き換えます。

《アーヴェレード》

必要名誉点
10点
タイプ
独自宣言型
前提
《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル3以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の被ダメージ
リスク
なし
概要
1回の被物理・魔法ダメージを10%軽減する。被弾後、残火と怨念のうち少ない方を「10」点蓄積させ、MPを回復する
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用せず、補助動作で使用可能です。
 次に受ける1回の被物理・魔法ダメージを10%軽減します。
 被弾後、ダメージの分類を問わず、残火と怨念のうち、蓄積量が少ない方を対象に発動します。
 対象になったゲージを「10」点蓄積させ、MPを「威力0+バトルダンサー技能+筋力ボーナス」点だけ回復します。
 使用後6ラウンドの間は使用できません。

《夜鷹の舞》

必要名誉点
20点
タイプ
独自宣言型
前提
《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル5以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+8、対象の自身への能動判定に-4のペナルティ
効果

 近接攻撃の与ダメージを「+8」点します。
 また、攻撃の成否に関わらず、対象の自身への行動(能動判定)に対し、次の自身の手番の開始時まで「-4」のペナルティを与えます。

《月霧の舞》

必要名誉点
20点
タイプ
独自宣言型
前提
《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル5以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+8、対象の受動判定に-2のペナルティ
効果

 近接攻撃の与ダメージを「+8」点します。
 また、攻撃の成否に関わらず、次の自身の手番の開始時まで、対象の受動判定に「-2」のペナルティを与えます。

《煌閃撃》

必要名誉点
20点
タイプ
独自宣言型
前提
《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル5以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+「消費したMP÷2」(端数切り捨て、最大10)。命中時に残火と怨念の双方を「消費したMP」点蓄積させ、手番の終了時に消費したMPを戻す
効果

 MPを2~20点消費して発動します。このとき、使用者が元々持っているMPでなければなりません。
 近接攻撃の与ダメージを「消費したMP÷2」点上昇させます。
 また、攻撃の命中時に、残火と怨念の双方を「消費したMP」点蓄積させます。
 その後、手番の終了時に、消費したMPと同値だけMPを回復します。

《浄火発現》

必要名誉点
30点
タイプ
独自宣言型
前提
《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル7以上
限定条件
「浄火発現実行可」or「怨念」「残火」各50/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
「浄火発現実行可」or「怨念」「残火」各50/バトルダンサー技能
適用
1分(6ラウンド)持続
リスク
なし
概要
自身に5スタックの「浄火」を付与し、残火系秘伝を変化させる。
効果

 「怨念」「残火」の双方が50以上ある場合に、補助動作で宣言することで発動できます。
 自身に5スタックの「浄火」を付与し、《黒薔薇の瓦礫》が《血薔薇の芽吹き》に、《永久の光耀》が《無窮の赫耀》に、《高貴なる竜巻》が《黒羽の爆裂》に、《悪魔の流星》が《爆焔の魂》に変化します。
 ※特性《朔望輪廻》習得時は、《既望の刃》が《血薔薇の芽吹き》に、《弓張の刃》が《無窮の赫耀》に、《朔月の刃》が《黒羽の爆裂》に、《望月の刃》が《爆焔の魂》に変化します。

 《血薔薇の芽吹き》《無窮の赫耀》《黒羽の爆裂》《爆焔の魂》は、1回の攻撃において1回まで宣言でき、2回攻撃の場合、種類の異なる秘伝を2つまで選択して宣言できます。
 使用後3ラウンドの間は使用できません。
 追加効果(特性《地縛覚醒》習得時)「地縛覚醒」が付与されている場合、この秘伝は《憑霊発現》に変化する。
 最大チャージ2
 最大チャージ(アビリティ《境界転移・序》習得時)3

《血薔薇の芽吹き》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
《浄火発現》《黒薔薇の瓦礫》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル7以上
限定条件
「浄火」1スタック/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
「浄火」1スタック/バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃/30秒(3ラウンド)持続
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+8、C値-1。命中時に「赤き竜シンボル」を1個付与し、「赤き竜の腕脚」を付与
効果

 近接攻撃のC値を「-1」した上で、与ダメージを「+8」点します。
 この効果によりC値は「⑧」以下にはなりません(特性《奏上剣舞マスタリー》習得時は、C値が「⑦」まで下がることがあります)。
 命中時に「赤き竜シンボル」を1つ付与し、30秒(3ラウンド)の間、「赤き竜の腕脚」を付与します。
 「赤き竜の腕脚」効果:効果時間中は自身の命中力判定に「+1」のボーナス修正を得る。
 追加効果(特性《クリアマインド》習得時)「無我」を1つ付与します。「アルテマアセンション」中は「終滅」を1つ付与します。

《無窮の赫耀》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
《浄火発現》《永久の光耀》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル7以上
限定条件
「浄火」1スタック/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
「浄火」1スタック/バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃/30秒(3ラウンド)持続
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+8、C値-1。命中時に「赤き竜シンボル」を1個付与し、「赤き竜の腕脚」を付与
効果

 近接攻撃のC値を「-1」した上で、与ダメージを「+8」点します。
 この効果によりC値は「⑧」以下にはなりません(特性《奏上剣舞マスタリー》習得時は、C値が「⑦」まで下がることがあります)。
 命中時に「赤き竜シンボル」を1つ付与し、30秒(3ラウンド)の間、「赤き竜の腕脚」を付与します。
 「赤き竜の腕脚」効果:効果時間中は自身の命中力判定に「+1」のボーナス修正を得る。
 追加効果(特性《クリアマインド》習得時)「無我」を1つ付与します。「アルテマアセンション」中は「終滅」を1つ付与します。

《黒羽の爆裂》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
《浄火発現》《高貴なる竜巻》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル7以上
限定条件
「浄火」1スタック/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
「浄火」1スタック/バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃/30秒(3ラウンド)持続
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+4、C値-2。命中時に「赤き竜シンボル」を1個付与し、「赤き竜の翼尾」を付与
効果

 近接攻撃のC値を「-2」した上で、与ダメージを「+4」点します。
 この効果によりC値は「⑧」以下にはなりません(特性《奏上剣舞マスタリー》習得時は、C値が「⑦」まで下がることがあります)。
 命中時に「赤き竜シンボル」を1つ付与し、30秒(3ラウンド)の間、「赤き竜の翼尾」を付与します。
 「赤き竜の翼尾」効果:効果時間中はダメージ判定で2dの出目が「4」以下の場合、1回の判定につき1回まで振り直す。
 追加効果(特性《クリアマインド》習得時)「無我」を1つ付与します。「アルテマアセンション」中は「終滅」を1つ付与します。

《爆焔の魂》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
《浄火発現》《悪魔の流星》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル7以上
限定条件
「浄火」1スタック/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
「浄火」1スタック/バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃/30秒(3ラウンド)持続
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+4、C値-2。命中時に「赤き竜シンボル」を1個付与し、「赤き竜の翼尾」を付与
効果

 近接攻撃のC値を「-2」した上で、与ダメージを「+4」点します。
 この効果によりC値は「⑧」以下にはなりません(特性《奏上剣舞マスタリー》習得時は、C値が「⑦」まで下がることがあります)。
 命中時に「赤き竜シンボル」を1つ付与し、30秒(3ラウンド)の間、「赤き竜の翼尾」を付与します。
 「赤き竜の翼尾」効果:効果時間中はダメージ判定で2dの出目が「4」以下の場合、1回の判定につき1回まで振り直す。
 追加効果(特性《クリアマインド》習得時)「無我」を1つ付与します。「アルテマアセンション」中は「終滅」を1つ付与します。

《流星閃撃》

必要名誉点
30点
タイプ
独自宣言型
前提
《浄火発現》《血薔薇の芽吹き》《無窮の赫耀》《黒羽の爆裂》《爆焔の魂》のいずれか1個以上/《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル7以上
限定条件
「赤き竜」/射程1(10m)以内に敵がいること/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
「赤き竜」/バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+12。対象と自身を結ぶ直線範囲に攻撃する
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用せず、各種判定を含めて補助動作で使用可能です。このとき、《両手利き》による攻撃回数追加は無効化されます。
 自身と、対象を結ぶ直線範囲(最大10m)に存在するすべての対象に対して攻撃します。
 近接攻撃の与ダメージを「+12」点します。
 この秘伝は6ラウンドに1回しか使用できません。
 この秘伝はリキャストタイマーを《星の灯火》《吸収昇華》《救世の残影》と共有します。
 追加効果(特性《スターダスト・ミラージュ》習得時)自身に「自身の最大HPの10%分のダメージを軽減する効果」を30秒(3ラウンド)の間付与します。

《ソレスタル・イグニッション》

必要名誉点
50点
タイプ
独自宣言型
前提
《浄火発現》《流星閃撃》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル9以上
限定条件
射程2(20m)以内に敵がいること/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
回避力-2
概要
近接攻撃の与ダメージ+4、敵に急接近しつつ攻撃する。命中時に残火を「12」点増加
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用せず、各種判定を含めて補助動作で使用可能です。
 この秘伝の効果処理中は《両手利き》及びそれに付随する効果は無効化されます。
 対象に向かって急接近しつつ攻撃します。
 近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
 また、残火を「12」点蓄積させます。
 この秘伝は1ラウンドに1回しか使用できません。
 リキャストタイマーを《カースド・イグニッション》と共有します。
 追加効果(攻撃命中時)「境界転移実行可」を30秒(3ラウンド)の間付与します。「境界転移実行可」の効果は6ラウンドの間発動しません。
 最大チャージ(追加効果のリキャスト)2

《カースド・イグニッション》

必要名誉点
50点
タイプ
独自宣言型
前提
《浄火発現》《流星閃撃》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル9以上
限定条件
射程2(20m)以内に敵がいること/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
回避力-2
概要
近接攻撃の与ダメージ+4、敵に急接近しつつ攻撃する。命中時に怨念を「12」点増加
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用せず、各種判定を含めて補助動作で使用可能です。
 この秘伝の効果処理中は《両手利き》及びそれに付随する効果は無効化されます。
 対象に向かって急接近しつつ攻撃します。
 近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
 また、怨念を「12」点蓄積させます。
 この秘伝は1ラウンドに1回しか使用できません。
 リキャストタイマーを《ソレスタル・イグニッション》と共有します。
 追加効果(攻撃命中時)「斬鉄乱舞・序実行可」を30秒(3ラウンド)の間付与します。「斬鉄乱舞・序実行可」の効果は6ラウンドの間発動しません。
 最大チャージ(追加効果のリキャスト)2

《境界転移・序》

必要名誉点
50点
タイプ
独自宣言型
前提
《ソレスタル・イグニッション》《カースド・イグニッション》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル9以上
限定条件
「境界転移実行可」効果中/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の主動作中に行うすべての近接攻撃
リスク
なし
概要
次元を裂いて、現在位置から移動せずに攻撃(単体/射程:2(50m))
効果

 次元を裂き、射程内の敵単体を対象として攻撃することができます。
 近接攻撃の与ダメージを「+8」点します。
 この攻撃の命中時、自身のMPを「威力50+追加ダメージ/C値10(武器補正を除く)」点回復します。
 追加効果「境界転移・急実行可」を30秒(3ラウンド)の間付与します。
 「境界転移・急実行可」は《境界転移・急》のリキャストタイマーが0のときに発動します。

《境界転移・破》

必要名誉点
50点
タイプ
独自宣言型
前提
《ソレスタル・イグニッション》《カースド・イグニッション》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル9以上
限定条件
「境界転移実行可」効果中/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の主動作中に行うすべての近接攻撃
リスク
なし
概要
次元を裂いて、現在位置から移動せずに攻撃(エリア内敵すべて:1エリア(半径6m)/射程:2(50m))
効果

 次元を裂き、射程内の敵単体を対象として攻撃することができます。
 近接攻撃の与ダメージを「+2」点します。
 この攻撃の命中時、自身のMPを「威力50+追加ダメージ/C値10(武器補正を除く)」点回復します。
 MP回復効果は複数回発生しません。
 追加効果「境界転移・急実行可」を30秒(3ラウンド)の間付与します。
 「境界転移・急実行可」は《境界転移・急》のリキャストタイマーが0のときに発動します。

《境界転移・急》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
《境界転移・序》《境界転移・破》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル9以上
限定条件
「境界転移・急実行可」効果中/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の特技使用を伴う近接攻撃
リスク
なし
概要
攻撃回数・宣言特技の使用状態を無視し、続けて攻撃できる
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用せず、各種判定を含めて補助動作で実行可能です。
 次に実行する1回の宣言特技を用いた攻撃(このとき、《両手利き》《正邪転換》の有効度合いを問わない)において、主動作及び宣言特技枠を使用せずにその行動を実行することができます。
 使用後3分(18ラウンド)の間は使用できません。

《斬鉄乱舞・序》

必要名誉点
50点
タイプ
独自宣言型
前提
《ソレスタル・イグニッション》《カースド・イグニッション》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル9以上
限定条件
「斬鉄乱舞・序実行可」効果中/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の主動作中に行うすべての近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+2、命中時に残火と怨念の双方を「4」点増加
効果

 近接攻撃の与ダメージを「+2」点します。
 また、残火と怨念の双方を「4」点蓄積させます。
 使用後6ラウンドの間は使用できません。
 追加効果「斬鉄乱舞・破実行可」を、自身の手番の終了まで付与します。

《斬鉄乱舞・破》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
常時型
前提
《斬鉄乱舞・序》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル9以上
限定条件
「斬鉄乱舞・破実行可」効果中/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
《斬鉄乱舞・序》の攻撃命中時
リスク
なし
概要
最大5セットまで、続けて《両手利き》を含めて攻撃できる(この攻撃に武器補正などを含む追加ダメージは発生しないが、防護点を貫通する)。攻撃が回避された場合は《斬鉄乱舞・急》を実行する。1回の攻撃命中毎に残火と怨念の双方を「2」点増加する
効果

 《斬鉄乱舞・序》の攻撃が命中した場合に自動的に発動します。能動的にキャンセルする場合は必ず《斬鉄乱舞・急》が実行されます。
 最大5セットまで、《両手利き》を含めた近接攻撃を行うことができます。ただし、1回でも攻撃を回避された場合、《斬鉄乱舞・急》が実行されます。このときの攻撃において、武器補正などを含む追加ダメージは、威力表の結果に加算されません(威力表の結果が0(=1ゾロ)だった場合でも、0ダメージと見做して処理を続行します)。ただし、防護点を無視します。
 攻撃の命中1回ごとに、残火と怨念の双方を「2」点蓄積させます。

《斬鉄乱舞・急》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
常時型
前提
《斬鉄乱舞・序》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル9以上
限定条件
《斬鉄乱舞・破》の効果が終了した瞬間/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
《斬鉄乱舞・破》の効果が終了した瞬間
リスク
回避力-4
概要
再び《両手利き》による近接攻撃を行う。近接攻撃の与ダメージ+16、命中時に残火と怨念の双方を「8」点増加
効果

 《斬鉄乱舞・破》が、何らかの要因で終了した瞬間に発動します。
 再び《両手利き》を含めた近接攻撃を行います。
 このときの近接攻撃の与ダメージに「+16」点の補正を加えます。
 また、残火と怨念の双方を「8」点蓄積させます。
 追加効果(秘伝《斬鉄乱舞・終》習得時)自身に「斬鉄剣実行可」を30秒(3ラウンド)の間付与します。

《浄火無窮》

必要名誉点
70点
タイプ
独自宣言型
前提
《斬鉄乱舞・序》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル11以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
一瞬
リスク
なし
概要
残火と怨念の双方を「50」蓄積する。浄火ゲージのどちらかが50以上に達している場合、「浄火発現実行可」を付与する
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用せず、補助動作で使用できます。
 残火と怨念の双方が50未満の場合、双方を「50」点蓄積させます。どちらかが50以上に達している場合、30秒(3ラウンド)の間「浄火発現実行可」を付与します。
 この秘伝は使用後12ラウンドの間は使用できません。
 追加効果(特性《ツインポラリティ・アクセラレーション効果アップ》習得時)「浄火黎明」を1分(6ラウンド)の間付与します。
 「浄火黎明」効果:《浄火発現》《ツインポラリティ・アクセラレーション》を、浄火ゲージの消費なしで実行可能にする。
 最大チャージ2

《ツインポラリティ・アクセラレーション》

必要名誉点
70点
タイプ
独自宣言型
前提
《浄火無窮》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル11以上
限定条件
「残火」「怨念」各50/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
「残火」「怨念」各50/バトルダンサー技能
適用
1回の主動作
リスク
なし
概要
他の宣言特技を使用できない代わりに4回攻撃を可能とする
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用せず、補助動作で使用できます。
 自身の1回の主動作で4回まで近接攻撃を行うことができます。このとき、近接攻撃の対象を、1回の攻撃毎に任意に選択することができます。
 この秘伝の効果時間中は他の秘伝を含む宣言特技を使用することができません。
 使用後6ラウンドの間は使用できません。
 最大チャージ(特性《ツインポラリティ・アクセラレーション効果アップ》習得時)2

《双極の灯火》

必要名誉点
70点
タイプ
独自宣言型
前提
《浄火無窮》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル11以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
MP3点/バトルダンサー技能
適用
30秒(3ラウンド)持続
リスク
なし
概要
浄火ゲージの蓄積時、追加で1dの2倍だけ蓄積するようになる
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用せず、補助動作で使用できます。
 「残火」「怨念」のいずれか、またはその両方の蓄積時、追加で「1dの2倍」蓄積するようになります。
 使用後12ラウンドの間は使用できません。

《バーニングフェイト・ブレイズ》

必要名誉点
100点
タイプ
《クリムゾンブレイズ》変化型
前提
《浄火無窮》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル13以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+8、命中時に残火を「4」点増加。「地縛の刃」が付与されていない場合に付与
効果

 近接攻撃の与ダメージを「+8」点します。
 また、残火を「4」点蓄積させます。
 発動時に「地縛の刃」が付与されていない場合、自身の手番の終了時まで「地縛の刃」を付与します。

《パーガトリィエッジ》

必要名誉点
100点
タイプ
《ヘイトリッドエッジ》変化型
前提
《浄火無窮》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル13以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+8、命中時に怨念を「4」点増加
効果

 近接攻撃の与ダメージを「+8」点します。
 また、怨念を「4」点蓄積させます。

《星屑の残影》

必要名誉点
100点
タイプ
主動作型
前提
《クリアマインド》《バーニングフェイト・ブレイズ》《パーガトリィエッジ》《両手利き》《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》/バトルダンサー技能レベル13以上
限定条件
「無我」2/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
「無我」2/バトルダンサー技能
適用
一瞬
リスク
攻撃できない
概要
0~5回攻撃を可能とする
効果

 自身の手番の開始時に、この秘伝を宣言することで発動できます。
 ランダムテーブル「SSD」を実行し、その中の「チューナー」と書かれた名前が出た数だけ攻撃が可能になります(逆に、出なかった場合は0回攻撃となり、攻撃できずに行動終了になります)。
 この後の近接攻撃は、主動作で行った扱いにはならず、また《両手利き》による連続攻撃も無効化されます。

《赫ける特異点》

必要名誉点
150点
タイプ
主動作型
前提
《クリアマインド》《バーニングフェイト・ブレイズ》《パーガトリィエッジ》《星屑の残影》/バトルダンサー技能レベル13以上/TRExLap2「蒼天編」突入
限定条件
「無我」3/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
「無我」3/バトルダンサー技能
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+12。ラウンド終了時まで、「抵抗:半減」「抵抗:消滅」の効果に対して急接近しつつ反撃を行うことができる
効果

 近接攻撃の与ダメージを「+12」点します。
 また、ラウンド終了時まで、「抵抗:半減」「抵抗:消滅」の効果に対して、命中力判定を用いて抵抗を行うことができ、対象の行動判定の達成値を上回った場合、急接近しつつ反撃することができます。
 特性《赤き竜の祝福》習得時追加効果自身に「アルテマアセンション」を1分(6ラウンド)の間付与します。

《プロシリタイズ》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
《赤き竜の祝福》《赫ける特異点》/バトルダンサー技能レベル14以上/TRExLap2「蒼天編」突入
限定条件
「終滅」2/射程1(10m)以内に敵がいること/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
「終滅」2/バトルダンサー技能
適用
1回の《両手利き》を含めた近接攻撃
リスク
生命・精神抵抗力判定-2
概要
魔法ダメージ扱いになる近接攻撃を行う
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用せず、各種判定を含めて補助動作で使用可能です(《流星閃撃》等とは違い、《両手利き》によって攻撃回数が増加します)。
 また、相手の手番中に受動判定に成功した場合、この能力を発動することができます。
 自身と、対象を結ぶ直線範囲(最大10m)に存在するすべての対象に対して攻撃します。
 このとき、与えるダメージは純エネルギー属性の魔法ダメージに変化します。
 使用後3ラウンドの間は使用できず、また、同一ラウンドに《ドミニオン》《完全アルテマ》を使用することができなくなります。

《ドミニオン》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
《赤き竜の祝福》《赫ける特異点》/バトルダンサー技能レベル14以上/TRExLap2「蒼天編」突入
限定条件
「終滅」3/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
「終滅」3/バトルダンサー技能
適用
1回の《両手利き》を含めた近接攻撃
リスク
生命・精神抵抗力判定-2
概要
「対象:1エリア(半径3m)/すべて」「射程/形状:2(50m)/起点指定」で魔法ダメージ扱いの近接攻撃を行う
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用せず、各種判定を含めて補助動作で使用可能です(《流星閃撃》等とは違い、《両手利き》によって攻撃回数が増加します)。
 また、相手の手番中に受動判定に成功した場合、この能力を発動することができます。
 「射程/形状:2(50m)/起点指定」「対象:1エリア(半径3m)/すべて」の範囲内にいる対象に攻撃します(このとき、《ターゲッティング》を持っていない場合、ダメージは半減するものの、味方に命中する危険性があります。また、《スローイング(最低Ⅰ)》を持っていない場合は射程が2(20m)になってしまいます)。
 このときのダメージは、近接攻撃と同じ算出を行い、純エネルギー属性魔法ダメージとして扱います。
 使用後3ラウンドの間は使用できず、また、同一ラウンドに《プロシリタイズ》《完全アルテマ》を使用することができなくなります。

《完全アルテマ》

必要名誉点
200点
タイプ
独自宣言型
前提
《赤き竜の祝福》《赫ける特異点》/バトルダンサー技能レベル14以上/TRExLap2「蒼天編」突入
限定条件
「終滅」5/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
「終滅」5/バトルダンサー技能
適用
1回の《両手利き》を含めた近接攻撃
リスク
なし
概要
「対象:全エリア(半径50m)/すべて」「射程/形状:使用者/」で魔法ダメージ扱いの近接攻撃を行う
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用せず、各種判定を含めて補助動作で使用可能です(《流星閃撃》等とは違い、《両手利き》によって攻撃回数が増加します)。
 「射程/形状:使用者/」「対象:全エリア(半径50m)/すべて」の範囲内にいる対象に攻撃します(このとき、《ターゲッティング》を持っていない場合、ダメージは半減するものの、味方に命中する危険性があります)。
 このときのダメージは、近接攻撃と同じ算出を行い、純エネルギー属性魔法ダメージとして扱います。
 使用後6ラウンドの間は使用できず、また、同一ラウンドに《プロシリタイズ》《ドミニオン》を使用することができなくなります。

《縮退の太刀》

必要名誉点
200点
タイプ
独自宣言型
前提
《赤き竜の祝福》《赫ける特異点》/バトルダンサー技能レベル14以上/TRExLap2「蒼天編」突入
限定条件
「無我」5/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
「無我」5/バトルダンサー技能
適用
1回の《両手利き》を含めた近接攻撃
リスク
なし
概要
「対象:1エリア(半径5m)/すべて」に存在する対象に攻撃する
効果

 「対象:1エリア(半径5m)/すべて」に存在する対象に対して攻撃を行います。
 特性《赤き竜の祝福》習得時追加効果自身に「アルテマアセンション」を1分(6ラウンド)の間付与します。

《星の灯火》

必要名誉点
200点
タイプ
独自宣言型
前提
《流星閃撃》《赤き竜の祝福》/バトルダンサー技能レベル15以上/TRExLap2「紅蓮編」突入
限定条件
「赤き竜」/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
「赤き竜」/バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+18
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用せず、各種判定を含めて補助動作で使用可能です。このとき、《両手利き》による攻撃回数追加は無効化されます。
 敵単体を攻撃します。そのとき、近接攻撃の与ダメージを「+18」点します。
 この秘伝は6ラウンドに1回しか使用できません。
 この秘伝はリキャストタイマーを《流星閃撃》《吸収昇華》《救世の残影》と共有します。

《斬鉄乱舞・終》

必要名誉点
200点
タイプ
独自宣言型
前提
《斬鉄乱舞・序》《星の灯火》/バトルダンサー技能レベル15以上/TRExLap2「紅蓮編」突入
限定条件
「斬鉄剣実行可」/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
「斬鉄剣実行可」/バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
回避力判定-2
概要
「全エリア(半径50m)/すべて」の対象を切り刻む
効果

 「射程/形状:使用者/」「対象:全エリア(半径50m)/すべて」の範囲内にいる対象に攻撃します(このとき、《ターゲッティング》を持っていない場合、味方に命中する危険性があります)。
 このとき、C値は⑦になり、威力表の出目に+3(初回のみ+12)され、更に与えるダメージに「+30」の補正が追加され、防護点を貫通します。
 この秘伝は《斬鉄乱舞》系秘伝のリキャストタイマーに加え、固有のリキャストタイマーを持ちます。
 使用後9ラウンドの間は使用できません。

《オーバーハウルカウンター》

必要名誉点
300点
タイプ
常時型
前提
《斬鉄乱舞・終》/バトルダンサー技能レベル15以上/TRExLap2「漆黒編」突入
限定条件
「アルテマアセンション」/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
失敗時被ダメージ上昇
概要
地面から生じる魔法の刃によって「オーバーハウルカウンター」を発動する
効果

 敵が近接攻撃、射撃攻撃、魔法攻撃、または自身に不利な効果を与える能力行使を発動するときに発動できます。
 その攻撃の受動判定を命中力判定を用いて行うことができます。
 命中力判定の達成値が、対象の能動判定の達成値を上回った場合、「オーバーハウルカウンター」が成立します。
 このカウンター効果によって発生したダメージは確定ダメージとして扱います。
 オーバーハウルカウンターに失敗した場合、被ダメージが2倍になり、このダメージによってHPが0以下になった場合、生死判定に「-120」のペナルティ修正を受けます。
 1ラウンドに2回までしか使用できず、使用後6ラウンドの間は使用できません。
 最大チャージ2

《既望の刃》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
《黒薔薇の瓦礫》変化型
前提
《斬鉄乱舞・終》《朔望輪廻》/バトルダンサー技能レベル15以上/TRExLap2「漆黒編」突入
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+8、命中時に残火を「1d+6」点追加(その他効果は下位秘伝と同様)
効果

 効果の大まかな内容は《黒薔薇の瓦礫》と変わりませんが、以下の点が変更されます。
・近接攻撃の与ダメージが「+8」点されます。
・残火の増加量が「1d+6」に変更されます。

《弓張の刃》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
《永久の光耀》変化型
前提
《斬鉄乱舞・終》《朔望輪廻》/バトルダンサー技能レベル15以上/TRExLap2「漆黒編」突入
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+8、命中時に残火を「1d+6」点追加(その他効果は下位秘伝と同様)
効果

 効果の大まかな内容は《永久の光耀》と変わりませんが、以下の点が変更されます。
・近接攻撃の与ダメージが「+8」点されます。
・残火の増加量が「1d+6」に変更されます。

《朔月の刃》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
《高貴なる竜巻》変化型
前提
《斬鉄乱舞・終》《朔望輪廻》/バトルダンサー技能レベル15以上/TRExLap2「漆黒編」突入
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+8、命中時に残火を「1d+6」点追加(その他効果は下位秘伝と同様)
効果

 効果の大まかな内容は《高貴なる竜巻》と変わりませんが、以下の点が変更されます。
・近接攻撃の与ダメージが「+8」点されます。
・残火の増加量が「1d+6」に変更されます。

《望月の刃》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
《悪魔の流星》変化型
前提
《斬鉄乱舞・終》《朔望輪廻》/バトルダンサー技能レベル15以上/TRExLap2「漆黒編」突入
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃の与ダメージ+8、命中時に残火を「1d+6」点追加(その他効果は下位秘伝と同様)
効果

 効果の大まかな内容は《悪魔の流星》と変わりませんが、以下の点が変更されます。
・近接攻撃の与ダメージが「+8」点されます。
・残火の増加量が「1d+6」に変更されます。

《浄火継承撃》

必要名誉点
350点
タイプ
独自宣言型
前提
《朔望輪廻》《オーバーハウルカウンター》/バトルダンサー技能レベル16以上/TRExLap2「漆黒編」突入
限定条件
《オーバーハウルカウンター》成功時/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
《オーバーハウルカウンター》成功時に宣言すると実行可。直前の自身の攻撃時のバフ効果を継承して攻撃
効果

 《オーバーハウルカウンター》によるカウンター効果が成功したときに、この秘伝を宣言することで実行できます。直前の自身の攻撃時に付与されていたすべてのバフ効果を再度発動して攻撃することができます。
 直前の自身の攻撃宣言が、この宣言特技を宣言する同一のラウンドにない場合は実行できません。
 追加効果効果適用後、自身が《浄火発現》の効果を受けている場合、その効果時間を30秒(3ラウンド)延長する(最大1分(6ラウンド))。そうでない場合は、「残火」と「怨念」の双方を30点蓄積させる。

《集結する霊子》

必要名誉点
350点
タイプ
独自宣言型
前提
《朔望輪廻》《オーバーハウルカウンター》/バトルダンサー技能レベル16以上/TRExLap2「漆黒編」突入
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
特殊
リスク
なし
概要
自身と周囲の味方の与ダメージを上昇させる
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用せず、補助動作で実行できます。
 20秒(2ラウンド)の間、自身と「全エリア(半径30m)」の範囲内にいる味方の与ダメージを3%上昇させます。
 追加効果自身と範囲内の味方に「祈りの楔」を30秒(3ラウンド)の間付与する。
 「祈りの楔」効果:効果中に付与された対象が「物理攻撃の命中」「魔法の抵抗貫通」を成功させると、祈りの楔を付与した巫覡に「霊子の供物(最大スタック数:8)」が30秒(3ラウンド)の間付与される。
 「霊子の供物」効果:スタック数に応じて効果内容が変化する「霊子の形代」を、効果時間経過後に30秒(3ラウンド)の間付与する。
 「霊子の形代」効果:「霊子の供物」のスタック数に応じて、C値・威力表の出目・追加ダメージに補正を加える。
 ・スタック数1~4:追加ダメージが「スタック数」点増加
 ・スタック数5~6:追加ダメージが「2×スタック数」点増加。威力表の出目に「スタック数-4」点追加。
 ・スタック数7~8:追加ダメージが「3×スタック数」点増加。威力表の出目に「3」点追加。C値を「スタック数-6」点減少。
 追加効果自身に「形代懸かり」を30秒(3ラウンド)の間付与する。
 「形代懸かり」効果:自身が祈りの楔を付与した対象から霊子の供物を得ることができる。
 使用後12ラウンドの間は使用できません。

《形代流し》

必要名誉点
350点
タイプ
常時型
前提
《浄火継承撃》/バトルダンサー技能レベル16以上/TRExLap2「暁月編」突入
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
30秒(3ラウンド)持続
リスク
HP減少
概要
《斬鉄乱舞・終》または《完全アルテマ》の使用後に、再度実行が可能になる
効果

 HPが30以上ある場合にのみ宣言できます。
 《斬鉄乱舞・終》、または《完全アルテマ》の使用後に、HPを30点消費して宣言することで発動します。
 使用した秘伝を再度発動可能にします。
 使用後6ラウンドの間は使用できません。
 リキャストタイマーを《フルフェイシャル・マルチアクション》と共有します。
 最大チャージ3

《フルフェイシャル・マルチアクション》

必要名誉点
350点
タイプ
独自宣言型
前提
《浄火継承撃》/バトルダンサー技能レベル16以上/TRExLap2「暁月編」突入
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能および任意の魔法使い系技能
適用
1回の主動作中に行う近接攻撃すべて
リスク
HP減少
概要
近接攻撃の直後に、特定の魔法を行使できる
効果

 HPが「30+近接攻撃後に使用する魔法の消費MPの合計」点以上ある場合にのみ宣言できます。
 近接攻撃を行うときに、HPを「30+近接攻撃後に使用する魔法の消費MPの合計」点消費することで発動します。
 この主動作中に実行する近接攻撃のダメージ判定終了後、対象指定が「1体」「1体全」のどちらかである魔法を追加で発動することができます(このとき、MPの消費も通常通り行われます)。このとき、行使判定に-4のペナルティを受けます。
 使用後6ラウンドの間は使用できません。
 リキャストタイマーを《形代流し》と共有します。
 最大チャージ3

《憑霊発現》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
《地縛覚醒》《浄火発現》/バトルダンサー技能レベル16以上/TRExLap2「暁月編」突入
限定条件
「地縛覚醒」/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1分(6ラウンド)持続
リスク
なし
概要
効果中は常に怨念系秘伝が使用可能になり、自身に5スタックの「浄火」を付与し、怨念系秘伝を変化させる。
効果

 「地縛覚醒」が付与されている場合、《浄火発現》が置き換わります。
 「怨念」「残火」の双方が50以上ある場合に、補助動作で宣言することで発動できます。
 「憑霊発現」の効果中は、常に怨念のみが蓄積する秘伝が使用できますが、残火のみが蓄積する秘伝が使用できません。
 自身に5スタックの「浄火」を付与し、《コカライアバウンド》が《ウィル・オ・ウィクス》に、《クシルバウンド》が《パイルドライブ》に、《ウルバウンド》が《インパルス》に、《スカーレッド・ノヴァバウンド》が《レミニセンス・バックドラフト》に変化します。

 《ウィル・オ・ウィクス》《パイルドライブ》《インパルス》は1ラウンドに1回までしか使用できず、また《レミニセンス・バックドラフト》は「無我」の蓄積状況に応じて効果内容が変化します。
 使用後9ラウンドの間は使用できません。
 最大チャージ3

《ウィル・オ・ウィクス》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
主動作型
前提
《憑霊発現》《コカライアバウンド》/バトルダンサー技能レベル16以上/TRExLap2「暁月編」突入
限定条件
「憑霊発現」/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
30秒(3ラウンド)持続
リスク
なし
概要
自身の最大HPの半分と同値のバリアを展開し、バリアが被ダメージを吸収する度に攻撃者にダメージ
効果

 炎の球を展開し、自身に「最大HPの半分」と同値のバリアを展開します。
 バリアが被ダメージを吸収する度に、攻撃者に「威力50+生命抵抗力」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
 この炎属性効果は「[常]炎無効」や「剣の加護/炎身」を貫通します。
 《ウィル・オ・ウィクス》《パイルドライブ》《インパルス》は、1ラウンドに1回までしか使用できず、この秘伝は、使用後3ラウンドの間は使用できません。
 使用後、自身に「無我」を1つ蓄積させます。

《パイルドライブ》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
主動作型
前提
《憑霊発現》《クシルバウンド》/バトルダンサー技能レベル16以上/TRExLap2「暁月編」突入
限定条件
「憑霊発現」/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
一瞬
リスク
なし
概要
対象を起点とした範囲内に雷の衝撃を放つ
効果

 敵単体を起点とした範囲内の敵に対して「威力50+生命抵抗力」点の雷かつ衝撃属性魔法ダメージを与えます。
 この効果は「[常]雷無効」を一部貫通し、当該能力を持っている場合、受けるダメージが半減します。
 《ウィル・オ・ウィクス》《パイルドライブ》《インパルス》は、1ラウンドに1回までしか使用できず、この秘伝は、使用後3ラウンドの間は使用できません。
 使用後、自身に「無我」を1つ蓄積させます。

《インパルス》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
主動作型
前提
《憑霊発現》《ウルバウンド》/バトルダンサー技能レベル16以上/TRExLap2「暁月編」突入
限定条件
「憑霊発現」/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
30秒(3ラウンド)持続
リスク
なし
概要
追尾する光の球をぶつける
効果

 敵単体に「威力30+生命抵抗力」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与え続ける光球を撃ち込みます。
 自身の手番終了時、および対象の手番終了時に、そのダメージを与え続けます。
 《ウィル・オ・ウィクス》《パイルドライブ》《インパルス》は、1ラウンドに1回までしか使用できず、この秘伝は、使用後3ラウンドの間は使用できません。
 使用後、自身に「無我」を1つ蓄積させます。

《レミニセンス・バックドラフト》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
《憑霊発現》《スカーレッド・ノヴァバウンド》/バトルダンサー技能レベル16以上/TRExLap2「暁月編」突入
限定条件
「憑霊発現」/「無我」1以上/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
「無我」1以上/バトルダンサー技能
適用
1回の主動作で実行する近接攻撃すべて
リスク
なし
概要
近接攻撃の命中力に「+「無我」の蓄積量」、追加Dに「+4×「無我」の蓄積量」点の補正を加える
効果

 近接攻撃の命中力に「+「無我」の蓄積量」、与ダメージを「+(4×「無我」の蓄積量)」点上昇させます。
 攻撃が命中しなかったか、攻撃のダメージ判定が終了したときに「無我」が消費され、攻撃が命中していた場合に、「無我」の消費量が3以上だった場合、自身に「アルテマアセンション」を1分(6ラウンド)の間付与します。
 追加効果(特性《奏上剣舞マスタリー習得時》)「レミニセンス・バックドラフトフィニッシュ実行可」を30秒(3ラウンド)の間付与します。

《レミニセンス・バックドラフトフィニッシュ》

必要名誉点
400点
タイプ
独自宣言型
前提
《レミニセンス・バックドラフト》/バトルダンサー技能レベル17以上/TRExLap2「暁月編」突入
限定条件
「憑霊発現」/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
1回の主動作で実行する近接攻撃すべて
リスク
なし
概要
C値-3(下限⑦)、必殺効果+2、追加D+18の攻撃を実行する
効果

 近接攻撃のC値を「-3」、威力表の出目に常に「+2」、追加ダメージに「+18」の補正を加えます。
 攻撃の終了後に、「憑霊発現」を解除します。

《正邪転換》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
常時型
前提
《双撃》未習得/バトルダンサー技能レベル1以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
常時
リスク
なし
概要
攻撃回数が2回以上のとき、1回につき1つまで宣言特技を使用できる
効果

 攻撃回数が2回以上のとき、その攻撃1回につき1つまで、宣言特技を使用できるようになります。

《ツインポラリティ・アクセラレーション効果アップ》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
常時型
前提
《浄火無窮》《ツインポラリティ・アクセラレーション》/バトルダンサー技能レベル14以上/TRExLap2「蒼天編」突入
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
常時
リスク
なし
概要
《ツインポラリティ・アクセラレーション》がチャージアクションに変化し、《浄火無窮》に追加効果が付与される
効果

 《ツインポラリティ・アクセラレーション》に「最大チャージ:2」が追記されます。
 また、《浄火無窮》に以下の追加効果を設けます。
 追加効果「浄火黎明」を1分(6ラウンド)の間付与します。
 「浄火黎明」効果:《浄火発現》《ツインポラリティ・アクセラレーション》を、浄火ゲージの消費なしで実行可能にする。

《地縛の刃効果アップ》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
常時型
前提
《正邪転換》/バトルダンサー技能レベル7以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
常時
リスク
なし
概要
《地縛の刃》がチャージアクションに変化する
効果

 《地縛の刃》に「最大チャージ:2」が追記されます。

《スターダスト・ミラージュ》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
常時型
前提
《流星閃撃》/バトルダンサー技能レベル9以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
常時
リスク
なし
概要
《流星閃撃》に追加効果を設ける
効果

 《流星閃撃》に以下の追加効果を設けます。
 追加効果自身に「自身の最大HPの10%分のダメージを軽減する効果」を30秒(3ラウンド)の間付与します。

《クリアマインド》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
常時型
前提
《血薔薇の芽吹き》《無窮の赫耀》《黒羽の爆裂》《爆焔の魂》/バトルダンサー技能レベル13以上
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
常時
リスク
なし
概要
「クリアマインドシンボル」を解禁する
効果

 「無我」の蓄積状態を示す「クリアマインドシンボル」を解禁します。

《赤き竜の祝福》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
常時型
前提
《浄火発現》/バトルダンサー技能レベル14以上/TRExLap2「蒼天編」突入
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
常時
リスク
なし
概要
「赤き竜シンボル」が3つまで蓄積するようになる
効果

 「赤き竜シンボル」が3つまで蓄積するようになります。
 また、《赫ける特異点》または《縮退の太刀》を使用した場合、1分(6ラウンド)の間「アルテマアセンション」状態に変化し、クリアマインドシンボルの代わりに「終滅シンボル」を付与します。
 「アルテマアセンション」の効果中は、「浄火シンボル」の状態に左右されず、《血薔薇の芽吹き》《無窮の赫耀》《黒羽の爆裂》《爆焔の魂》を使用することができます(シンボルが存在する場合は、優先してシンボルを使用します)。
 追加効果(特性《地縛覚醒》習得時)「アルテマアセンション」の効果時間経過後に、「地縛覚醒」を1分(6ラウンド)の間、付与します。

《アルテマアセンション効果アップ》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
常時型
前提
《赫ける特異点》《縮退の太刀》《赤き竜の祝福》《完全アルテマ》/バトルダンサー技能レベル15以上/TRExLap2「紅蓮編」突入
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)/「アルテマアセンション」効果中
使用
バトルダンサー技能
適用
常時
リスク
なし
概要
「アルテマアセンション」発動時に5スタックの「浄火」を付与する(既に存在する場合は上書き)
効果

 《赫ける特異点》または《縮退の太刀》を使用して「アルテマアセンション」を発動させたとき、自身に5スタックの「浄火」を付与します。
 既に1スタック以上の「浄火」が付与されている場合は、それを上書きします。

《朔望輪廻》

必要名誉点
300点
タイプ
常時型
前提
《斬鉄乱舞・終》/バトルダンサー技能レベル15以上/TRExLap2「漆黒編」突入
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
常時
リスク
なし
概要
《黒薔薇の瓦礫》《永久の光耀》《高貴なる竜巻》《悪魔の流星》が上位技に変化する
効果

 《黒薔薇の瓦礫》が《既望の刃》に、《永久の光耀》が《弓張の刃》に、《高貴なる竜巻》が《朔月の刃》に、《悪魔の流星》が《望月の刃》に変化します。

《死中求生》

必要名誉点
350点
タイプ
常時型
前提
《朔望輪廻》《オーバーハウルカウンター》/バトルダンサー技能レベル16以上/TRExLap2「漆黒編」突入
限定条件
HPが2割未満/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
条件付常時
リスク
死にやすい
概要
HP現在値が最大値の2割未満のとき、「C値-2(最低⑦)」+「威力表出目+3」を適用するが、特定条件下で死に至る
効果

 自身のHPが、その最大値の2割未満の場合、武器のC値が「-2」され、更に威力表の出目に「+3」の補正が加えられます。
 ただし、次の主動作においてクリティカルが発生しなかった場合か、クリティカル発生後に自身のHPが最大HPの2割以上まで回復していなかった場合、自身は[剣の託宣/運命凌駕]の使用状況にかかわらず死亡します。

《フルバーストイグニッション》

必要名誉点
350点
タイプ
常時型
前提
《浄火継承撃》/バトルダンサー技能レベル16以上/TRExLap2「暁月編」突入
限定条件
《ソレスタル・イグニッション》または《カースド・イグニッション》使用時/1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
一瞬
リスク
なし
概要
イグニッション系秘伝を使用したとき、中確率で残火と怨念が50まで蓄積する(超過する場合は実行可付与)
効果

 《ソレスタル・イグニッション》および《カースド・イグニッション》の効果が拡張されます。
 《ソレスタル・イグニッション》または《カースド・イグニッション》を使用した攻撃のダメージ判定終了後に2dを振り、出目が「7」以上だった場合、自身に付与される「残火」と「怨念」の蓄積量を、それぞれ50に変更します。
 どちらかの浄火ゲージが50以上だった場合は、自身に「浄火発現実行可」を30秒(3ラウンド)の間付与します。

《地縛覚醒》

必要名誉点
350点
タイプ
常時型
前提
《浄火継承撃》《形代流し》《フルフェイシャル・マルチアクション》《死中求生》/バトルダンサー技能レベル16以上/TRExLap2「暁月編」突入
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
特殊
リスク
なし
概要
「アルテマアセンション」の効果時間経過後に「地縛覚醒」が付与される
効果

 「アルテマアセンション」の効果時間経過後に、自身に「地縛覚醒」を1分(6ラウンド)の間付与します。
 「地縛覚醒」が付与されている間は、《浄火発現》が《憑霊発現》に置き換わります。

《奏上剣舞マスタリー》

必要名誉点
400点
タイプ
常時型
前提
《憑霊発現》/バトルダンサー技能レベル17以上/TRExLap2「暁月編」突入
限定条件
1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
使用
バトルダンサー技能
適用
常時
リスク
なし
概要
C値の下限を⑦にする
効果

 元々制約が解除された秘伝を除く、すべての秘伝のC値下限が⑦になります。
 ただし、C値が⑥未満になることはありません。秘伝使用時の威力表の出目が7以上の場合で、威力表クリティカルが発生します。

製作者:ho9tocraft