【巫覡の秘技】
(ケルディオン大陸・禊の聖地)- 入門条件
- 50名誉点
星の民の伝説を伝え続ける者がいる。
それらは、通説とは異なる世界創世の伝説を伝える者達だ。
彼/彼女らによると、「この世界は大いなる竜により生まれ、その眷族の、6体の竜が、同時に現れた邪神達の掃討に力を貸した」という。
その大いなる存在の力と、邪神達の力を一つにまとめ上げ、新たな未来を切り開かんとする者。
人はその者を、禊ぎ祓われし力を手繰る者「巫覡」と呼ぶ。
流派アイテム
双刀(ヴァイパーの「二刀流武器」とはカテゴリが別)。
秘伝
ロールアクション
以下の流派を参照します。
【役職の型・近接】
ゲージ・シンボル
前提条件
前提として、特性《正邪転換》により、それぞれの近接攻撃に1回まで秘伝を宣言できます。
《双撃》は習得できません。
浄火ゲージ
巫覡では「怨念」と「残火」の蓄積状態を示す「浄火ゲージ」(「怨念」「浄火」のどちらも、Min:0,Max:100)が存在し、特定の秘伝の使用時に蓄積します。
「怨念」と「残火」の両方を、同じ値だけ消費することで、《浄火発現》を実行できます。
《浄火発現》の効果時間中は、《黒薔薇の瓦礫》が《血薔薇の芽吹き》に、《永久の光耀》が《無窮の赫耀》に、《高貴なる竜巻》が《黒羽の爆裂》に、《悪魔の流星》が《爆裂の魂》に変化します。
「怨念」と「残火」のどちらか片方が、もう片方に対し40以上の差がついていた場合、少ない方のゲージの上昇量が半減します。
クリアマインドシンボル
特性《クリアマインド》の習得後、《浄火発現》の実行中に変化する秘伝の実行時に、「無我」の蓄積状態を示す「クリアマインドシンボル」(Min:0,Max:5)が蓄積します。
「無我」の蓄積数に応じて、《浄火発現》が以下のように置き換わります。
・2個:《流星の残影》
・3~4個:《赫ける特異点》(4個の場合は《流星の残影》との択一)
・5個:《縮退の太刀》
《黒薔薇の瓦礫》
- 必要名誉点
- 5点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《両手利き》
《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》 /バトルダンサー技能レベル1以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+4、命中時に残火を「6」点追加。使用後に「地縛の刃」付与時、《コカライアバウンド》に変化
- 効果
近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
また、残火を「6」点蓄積させます。
使用後に「地縛の刃」が付与されている場合、《コカライアバウンド》に変化します。
《永久の光耀》
- 必要名誉点
- 5点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《両手利き》
《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》 /バトルダンサー技能レベル1以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+4、命中時に残火を「6」点追加。使用後に「地縛の刃」付与時、《クシルバウンド》に変化
- 効果
近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
また、残火を「6」点蓄積させます。
使用後に「地縛の刃」が付与されている場合、《クシルバウンド》に変化します。
《高貴なる竜巻》
- 必要名誉点
- 5点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《両手利き》
《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》 /バトルダンサー技能レベル1以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+4、命中時に残火を「6」点追加。使用後に「地縛の刃」付与時、《ウルバウンド》に変化
- 効果
近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
また、残火を「6」点蓄積させます。
使用後に「地縛の刃」が付与されている場合、《ウルバウンド》に変化します。
《悪魔の流星》
- 必要名誉点
- 5点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《両手利き》
《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》 /バトルダンサー技能レベル1以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+4、命中時に残火を「6」点追加。使用後に「地縛の刃」付与時、《スカーレッド・ノヴァバウンド》に変化
- 効果
近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
また、残火を「6」点蓄積させます。
使用後に「地縛の刃」が付与されている場合、《スカーレッド・ノヴァバウンド》に変化します。
《地縛の刃》
- 必要名誉点
- 5点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《両手利き》
/バトルダンサー技能レベル1以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 30秒(3ラウンド)持続
- リスク
- なし
- 概要
- 自身に「地縛の刃」を付与し、残火系秘伝の使用時に条件を達成することで怨念系コンボに移行する。
- 効果
この秘伝は宣言特技枠を使用せず、補助動作で発動できます。
自身に「地縛の刃」を付与し、残火系秘伝の使用時に、それぞれの秘伝の条件達成時に《~バウンド》と名のつく秘伝に変化します。
使用後6ラウンドの間は使用できません。
《コカライアバウンド》
- 必要名誉点
- 自動(前提)
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《地縛の刃》
《黒薔薇の瓦礫》 /《両手利き》 《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》 /バトルダンサー技能レベル1以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+4、命中時に怨念を「6」点追加。適用ダメージ「1」以上のとき、敵のバフ効果を達成値に依らず解除
- 効果
近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
また、怨念を「6」点蓄積させます。
ダメージ判定にて「1」点以上の適用ダメージを適用したとき、対象のバフ効果を、達成値に依らず1つ解除します。
《クシルバウンド》
- 必要名誉点
- 自動(前提)
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《地縛の刃》
《永久の光耀》 /《両手利き》 《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》 /バトルダンサー技能レベル1以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+4、命中時に怨念を「6」点増加。適用ダメージ「1」以上のとき、敵の近接攻撃宣言時に1回だけカウンターの権利を得る
- 効果
近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
また、怨念を「6」点蓄積させます。
ダメージ判定にて「1」点以上の適用ダメージを適用したとき、敵陣営の近接攻撃、または回避力判定を抵抗条件とする能力行使の宣言時にカウンターの権利を得ます(カウンターの処理は、大まかに戦闘特技《カウンター》に準じますが、失敗時にダメージが最大になるペナルティがありません)。
《ウルバウンド》
- 必要名誉点
- 自動(前提)
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《地縛の刃》
《高貴なる竜巻》 /《両手利き》 《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》 /バトルダンサー技能レベル1以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+4、命中時に怨念を「6」点増加。適用ダメージ「1」以上のとき、敵の能力を1度だけ奪取して使用できる。
- 効果
近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
また、怨念を「6」点蓄積させます。
ダメージ判定にて「1」点以上の適用ダメージを適用したとき、敵の能力を1度だけ奪取して使用できます。
能力奪取と行使は1日に1回しか使用できません。
《スカーレッド・ノヴァバウンド》
- 必要名誉点
- 自動(前提)
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《地縛の刃》
《悪魔の流星》 /《両手利き》 《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》 /バトルダンサー技能レベル1以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+4、命中時に怨念を「6」点増加。適用ダメージ「1」以上のとき、《浄火発現》が前提となる秘伝を実行可能にする
- 効果
近接攻撃の与ダメージを「+4」点します。
また、怨念を「6」点蓄積させます。
ダメージ判定にて「1」点以上の適用ダメージを適用したとき、《浄火発現》が前提となる秘伝を実行可能にします。
《クリムゾンブレイズ》
- 必要名誉点
- 5点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《両手利き》
《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》 /バトルダンサー技能レベル1以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+2、命中時に残火を「4」点追加。「地縛の刃」が付与されていない場合に付与(効果時間は短い)
- 効果
近接攻撃の与ダメージを「+2」点します。
また、残火を「4」点蓄積させます。
発動時に「地縛の刃」が付与されていない場合、自身の手番の終了時まで「地縛の刃」を付与します。
《ヘイトリッドエッジ》
- 必要名誉点
- 5点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《両手利き》
《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》 /バトルダンサー技能レベル1以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+2、命中時に怨念を「4」点追加
- 効果
近接攻撃の与ダメージを「+2」点します。
また、怨念を「4」点蓄積させます。
《エレメンタル・リディストリビュート》
- 必要名誉点
- 10点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《両手利き》
《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》 /バトルダンサー技能レベル3以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 回避力-2(1ラウンドに2回使用した時)
- 概要
- 「1エリア(半径5m)/すべて」で攻撃。命中時に残火と怨念の双方を「6」点増加
- 効果
この秘伝は例外的に、1回の主動作で2回まで宣言できます。
近接攻撃が「1エリア(半径5m)/すべて」を対象とする範囲攻撃に変化します。
範囲内の対象のうち、1体以上に命中した場合、残火と怨念の双方を「6」点蓄積させます。
リスクとして、2回目の使用時に、回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
《星霊天照》
- 必要名誉点
- 10点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《両手利き》
《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》 /バトルダンサー技能レベル3以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 「1エリア(半径5m)/すべて」で攻撃。残火と怨念の双方の蓄積量の平均にする(小数点以下切り捨て)
- 効果
近接攻撃が「1エリア(半径5m)/すべて」を対象とする範囲攻撃に変化します。
範囲内の対象のうち、1体以上に命中した場合、残火と怨念の双方を、蓄積量の平均値(小数点以下切り捨て)に置き換えます。
△《アーヴェレード》
- 必要名誉点
- 10点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《両手利き》
《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》 /バトルダンサー技能レベル3以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の被ダメージ
- リスク
- なし
- 概要
- 1回の被物理・魔法ダメージを10%軽減する。被弾後、残火と怨念のうち少ない方を「10」点蓄積させ、MPを回復する
- 効果
この秘伝は宣言特技枠を使用せず、補助動作で使用可能です。
次に受ける1回の被物理・魔法ダメージを10%軽減します。
被弾後、ダメージの分類を問わず、残火と怨念のうち、蓄積量が少ない方を対象に発動します。
対象になったゲージを「10」点蓄積させ、MPを「威力0+バトルダンサー技能+筋力ボーナス」点だけ回復します。
《夜鷹の舞》
- 必要名誉点
- 20点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《両手利き》
《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》 /バトルダンサー技能レベル5以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+8、対象の自身への能動判定に-4のペナルティ
- 効果
近接攻撃の与ダメージを「+8」点します。
また、攻撃の成否に関わらず、対象の自身への行動(能動判定)に対し、次の自身の手番の開始時まで「-4」のペナルティを与えます。
《月霧の舞》
- 必要名誉点
- 20点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《両手利き》
《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》 /バトルダンサー技能レベル1以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+8、対象の受動判定に-2のペナルティ
- 効果
近接攻撃の与ダメージを「+8」点します。
また、攻撃の成否に関わらず、次の自身の手番の開始時まで、対象の受動判定に「-2」のペナルティを与えます。
《煌閃撃》
- 必要名誉点
- 20点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《両手利き》
《牽制攻撃(Ⅰ~Ⅲのいずれか)》 /バトルダンサー技能レベル5以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉二刀流(カテゴリ「双刀」に限定)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+「消費したMP÷2」(端数切り捨て、最大10)。命中時に残火と怨念の双方を「消費したMP」点蓄積させ、手番の終了時に消費したMPを戻す
- 効果
MPを2~20点消費して発動します。このとき、使用者が元々持っているMPでなければなりません。
近接攻撃の与ダメージを「消費したMP÷2」点上昇させます。
また、攻撃の命中時に、残火と怨念の双方を「消費したMP」点蓄積させます。
その後、手番の終了時に、消費したMPと同値だけMPを回復します。