マレヴォレンス・オブ・レミニセンス
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)+魔法+存在定義
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、ロストジェネシス語、地方語など
- 生息地
- レコーデッド・アイティスコープ
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 60/60(浮遊)/60(飛行)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 10 (17) | 2d+15 | 7 (14) | 7 | 225 | 150 |
特殊能力
[常]2回攻撃
[常]量子化
自身が回避力判定または「[常]境界遷移」の判定に失敗した場合に発動できます(この能力の発動と効果は無効化されず、1ラウンドに3回まで発動できます)。
その判定を強制的に「達成値1844京6744兆737億955万1615」の「自動成功」として処理します。
[常]複数宣言=2回
[常]境界遷移/10(17)/命中力/消滅
敵の攻撃宣言時に、1ラウンドに1回のみ発動できます。
自身のこの能力の行使判定の達成値が相手の命中力判定の達成値を上回った場合、対象に反撃を行うことができます。
[宣]是・射殺す九頭/92(99)/必中
この主動作で行う攻撃回数を9回に変更します。
この効果は「[宣]残鉄乱舞」と重複し、その場合15回攻撃に変化します。
[宣]フルフェイシャル・マルチアクション/92(99)/必中
次の近接攻撃に対して、その近接攻撃1回につき1回まで宣言することで発動します。
近接攻撃のダメージ処理終了後に、「[主]完全アルテマ」「[主]太陽の光の槍」「[主]裂かれる太陽の光」「[主]リミットオーバー・ゼタフレア」のいずれか1つを、その詠唱時間に関係なく発動します。
[宣]斬鉄乱舞/92(99)/必中
この主動作で行う近接攻撃の回数を6回に増やします。
ただし、「[宣]フルフェイシャル・マルチアクション」で宣言できる魔法の回数は1回に制限されます。
[主]完全アルテマ/10(17)/生命抵抗力/半減
この能力を発動する場合、3ラウンドの詠唱を要求します。
詠唱中にこの能力の詠唱をキャンセルして別の行動を行うことができます。
敵全体に「2d+15」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
[主]太陽の光の槍/11(18)/回避力/消滅
ランダムに選択した敵単体に「2d+10」点の雷属性物理ダメージを与えます。
[主]裂かれる太陽の光/11(18)/生命抵抗力/半減
この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
敵全員に「2d+20」点の雷属性魔法ダメージを与えます。
[主]リミットオーバー・ゼタフレア/12(19)/生命抵抗力/半減
この能力を発動する場合、3ラウンドの詠唱を完遂するか、「量子化を用いた境界遷移を2ラウンド連続で発動する」必要があります。
敵全体に「2d+20」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。