【海兵隊の陣形成術】
(ケルディオン大陸・アゼルマレム地方)- 入門条件
- 5名誉点
コンセプト
FF14における「学者」のジョブアクションを、SW2.5向けに書き起こしたものになります。
TRExLap2内での扱い
魔法文明時代の初期、強力な魔法がもてはやされた戦乱の時代にあって、アゼルマレムにあった古都「フェイルノート」が独立を維持できたのは、軍学を修めた「学者」の指揮があればこそであった。
使い魔「フェアリー」を操る学者は、傷ついた味方を癒やしつつ潜在能力を引き出し、小国の自由を守り抜いたと伝えられている。
流派アイテム
魔道書(学者専用)
秘伝
回復アビリティに関する注記
特筆すべきことがないかぎり、基本的にC値が10になっています。
《光の囁き》
- 必要名誉点
- 10点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- プリースト技能レベル3以上、フェアリーテイマー技能レベル5以上
- 限定条件
- 2H〈スタッフ〉(「魔道書(学者専用)」に限る)
- 使用
- フェアリーテイマー技能
- 適用
- 30秒(3ラウンド)持続
- リスク
- なし
- 概要
- 召喚しているフェアリー・エオスに「光の囁き」を実行させる
- 効果
召喚しているフェアリー・エオスに「光の囁き」を実行させます。
セラフィムを召喚している場合は「光輝の囁き」を実行させます。
フェアリーまたはセラフィムを起点とした「全エリア(半径20m)/すべて」に存在する味方のHPを継続回復します。
このとき、回復量は「威力10+魔力」点になります。
《アクションダメージ・回復量アップⅠ》
- 必要名誉点
- 10点
- タイプ
- 常時型
- 前提
- プリースト技能レベル3以上、フェアリーテイマー技能レベル5以上
- 限定条件
- 2H〈スタッフ〉(「魔道書(学者専用)」に限る)
- 使用
- フェアリーテイマー技能
- 適用
- ―
- リスク
- —
- 概要
- 自身のオートアタックを除くアクションによるダメージと回復量を上昇させる
- 効果
自身のオートアタック(何の宣言もしていない近接攻撃)を除くアクションによる、ダメージと回復量の算出結果を1.1倍にします。
また、自身のペットによる、ダメージと回復量の算出結果を1.05倍にします。
《コラプションマスタリー》
- 必要名誉点
- 15点
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 限定条件
- 使用
- 適用
- リスク
- 概要
- 効果
秘伝魔法
前提
【召喚獣の秘技】(召喚士)に同名の魔法が存在しますが、威力や性質が異なるため、別名の魔法として扱われます。
魔力が指定されていない場合、妖精魔法の魔力を参照します。
魔力が指定されていた場合でも、習得レベルは妖精魔法のレベルを参照します。
また、すべての回復魔法は《魔法拡大/数》の効果を受けることができません。
回復魔法に関する注記
SW2.5の回復魔法とは違い、特筆すべきことがないかぎり、基本的にC値が10になっています。
衰弱に関する共通事項
FF14の衰弱効果よりも酷な効果として扱います。(SW2.5デフォルトの【アウェイクン】との兼ね合いを考えた上での処置)
「衰弱」効果:被ダメージが10%上昇し、与ダメージが10%減少する状態。また、この効果中に再度HPが0以下になった場合は、残り時間に関係なく付与され続け、更に衰弱を受けた場合は、効果の残り時間を初期状態に戻して「衰弱〔強〕」に変化する。
「衰弱〔強〕」効果:被ダメージが20%上昇し、与ダメージが25%減少する状態。また、この効果中に再度HPが0以下になった場合は、残り時間に関係なく付与され続け、更に衰弱を受けた場合は、効果の残り時間を30秒(3ラウンド)に設定して「衰弱〔滅〕」に変化する。
「衰弱〔滅〕」効果:被ダメージが20%上昇し、与ダメージが90%減少する状態。また、この効果中に再度HPが0以下になった場合は、残り時間に関係なく付与され続け、更に衰弱を受けた場合は、効果の残り時間を30秒(3ラウンド)に戻す。
- 1
- 【ルイン】
- 必要名誉点
- 5点
- 消費
- MP3
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 2(20m)/
射撃
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 純エネルギー
- 概要
- 「威力10」純エネルギー属性魔法ダメージ
- 効果
対象に「威力10+魔力」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
- 1
- ≫【バイオ】
- 必要名誉点
- 5点
- 消費
- MP3
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 2(20m)/
射撃
- 時間
- 30秒(3ラウンド)
- 抵抗
- 短縮
- 属性
- 毒
- 概要
- 「威力0」毒属性継続ダメージ
- 効果
対象に「威力0+魔力」点の毒属性魔法ダメージをラウンド終了時に与え続ける「バイオ」を付与します。
- 1
- 【フィジク】
- 必要名誉点
- 5点
- 消費
- MP4
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 2(30m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 任意
- 属性
- 回復効果(妖精魔法)
- 概要
- 「威力40」点回復
- 効果
対象のHPを「威力40+魔力」点回復します。
- 1
- △【サモン・
エオス】
- 必要名誉点
- 5点
- 消費
- MP2
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 10分(60ラウンド)
- 抵抗
- 必中
- 属性
- 純エネルギー
- 概要
- フェアリー・エオスを召喚する
- 効果
味方を回復するフェアリー・エオスを召喚します。
この魔法は、【サモン・フェアリー】の使用状態にかかわらず、例外的に使用することができ、また召喚枠を【サモン・フェアリー】とは共有しません。
フェアリー・エオスが出現している状態で、HPが減少した味方が1体以上存在する場合、術者の行動後(戦闘特技《マリオネット》を習得している場合は任意のタイミングで)、「光の癒し」を実行します。
- 3
- 【リザレク】
- 必要名誉点
- 5点
- 消費
- MP24
- 対象
- 1体全
- 射程/
形状 - 2(30m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬/
さまざま
- 抵抗
- 必中
- 属性
- 回復効果(妖精魔法)
- 概要
- 対象を衰弱状態で蘇生する
- 効果
HPが0以下で、死亡状態にかかわらず発動できます。
対象のHPを「最大HPの20%分」まで回復して、対象に「生還」バフ(効果時間:20秒(2ラウンド))と「衰弱」デバフ(効果時間:1分(6ラウンド))を付与して蘇生します。
「生還」効果:「DI(Disable Invincible)属性」を除くすべてのダメージと、「FK(Force Knockback)属性」を除くすべてのノックバックを無効化する状態。