【影身の守衛術】
(ジャパネーゼ列島・アイヌモシリィ)- 入門条件
- 5名誉点
コンセプト
FF14における「暗黒騎士」のジョブアクションを、SW2.5向けに書き起こしたものになります。
TRExLap2内での扱い
ジャパネーゼ列島を本拠とする国家・ヴァルマーレ帝国。
その北方、アイヌモシリィ島の最北端、エンフロスティストゥルム(過冷却された水の意)という街で、龍刻連邦国に隣接する、北方のファシズム国家「ザインウェア」に対抗するため、エンフロスティストゥルムには精鋭の騎士団を配している。
しかし、高潔であるべきの彼らの中にさえ、ファシズムに染まる悪がいる。
見捨てられた者を護るため、果たされぬ正義を成すため、外患誘致罪に当たる可能性もあり、禁忌であるとされる騎士殺しをも厭わぬ者たち。
信念のために万死に値する業を背負い、己の内に闇を飼い慣らす者たち…、人は彼らを「暗黒騎士」と呼ぶ。
彼らは決して盾を掲げない。騎士の盾には、権力の象徴たる紋章が描かれるのだから。
ただ大剣に闇を翳し磨くのみである。
流派アイテム
秘伝
前提
盾の装備可否に関する特筆事項
『詳細 > TRExLap2内での扱い』にて記載したとおり、「盾に権力の象徴たる紋章が描かれるので持たない」とされています。
よって、装備することはできません。
チャージアクション
一部の秘伝は、「最大チャージ:X」のような記法で、複数回ぶんの使用制限が課せられる場合があります。
戦闘開始時はX回分まで使用可能な状態であり、1回でも使用した場合、10秒(1ラウンド)のリキャストタイマーと同時に、「使用後nラウンドの間は使用できません」などの記法によって記されたチャージタイマーが発生するようになります。
X回分使い切った場合は使用不可能になり、1回分以上使用可能になるまでリキャストタイマーが発生します。
リキャストタイマーが共有になっているものについては、同時にチャージが消費されます。
ロールアクション
以下の流派を参照します。
【役職の型・守】
ゲージ・シンボル
ブラッドゲージ
レベル14で特性《ブラックブラッド》を習得すると、「ブラックブラッド」の蓄積量を示す「ブラッドゲージ」が解放されます。
ブラックブラッドは特定のアクションの実行時に蓄積され、ブラックブラッドを消費することで《ブラッドスピラー》やレベル64で習得する「クワイタス」などを実行できます。
ダークサイドシンボル(ゲージ扱い)
秘伝《暗黒の波動》を習得すると、『暗黒』の効果時間を示す「ダークサイドシンボル」が解放されます。
暗黒は《暗黒の波動》やレベル11で習得する《暗黒の剣》によって付与され、効果中は自身の与ダメージが10%上昇します。
ダークアーツ(メモで記すシンボル扱い)
秘伝《ブラックナイト》を習得すると、「ダークアーツ」が付与されるようになります(この効果はバフではないため、効果時間はありません)。
「ダークアーツ」は《ブラックナイト》によるバリア効果がダメージを吸収して消失、あるいは終了することで付与され、ダークアーツを消費することで「暗黒の波動」や「暗黒の剣」をMPを消費せずに実行できます。
影身の残り具現時間(ゲージ扱い)
アクション《影身具現》を習得すると、自身の行動後に行動する「英雄の影身」が具現化できるようになります。
このとき、戦闘特技《マリオネット》を習得している場合、「英雄の影身」の行動タイミングを任意に変更することができます。
《ハードスラッシュ》
- 必要名誉点
- 5点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- ファイター技能レベル1以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉(カテゴリ「両手剣」に限る)
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 回避力判定-2
- 概要
- 命中力判定+4、近接攻撃の与ダメージ+6
- 効果
近接攻撃を行うときに宣言し、その近接攻撃1回に有効です。
宣言を行った攻撃の命中力判定に「+4」のボーナス修正を加え、攻撃が命中した場合、ダメージを「+2」点します。
《サイフォンストライク》
- 必要名誉点
- 5点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- ファイター技能レベル1以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉(カテゴリ「両手剣」に限る)
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 回避力判定-2
- 概要
- 命中力判定+4、近接攻撃の与ダメージ+4(コンボ時+8)、コンボ時MP回復
- 効果
近接攻撃を行うときに宣言し、その近接攻撃1回に有効です。
宣言を行った攻撃の命中力判定に「+4」のボーナス修正を加え、攻撃が命中した場合、ダメージを「+4」点します。
この攻撃を行った直前のラウンドで《ハードスラッシュ》を実行していて、かつその攻撃が命中した場合、この攻撃の命中時のダメージボーナスに更に「+4」点します。
また、ダメージ増加コンボの成立時、自身のMPを「最大MPの10%」だけ回復します。
《グリッドスタンス》
- 必要名誉点
- 10点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《ハードスラッシュ》
《サイフォンストライク》 /ファイター技能レベル3以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉(カテゴリ「両手剣」に限る)
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- ほぼ永続
- リスク
- なし
- 概要
- 敵の対象のランダム選択の実行時、50%の確率で自身に向く
- 効果
戦闘中の敵から自身に向けられる敵視を非常に大きく上昇させます。
敵による、攻撃対象のランダム選択の実行時、その条件に優先度が存在しない場合のみ、敵は1dを振り、その結果が「3」以下の場合、その対象を自身に絞ります。
複数人、《アイアンウィル》《ディフェンダー》《グリッドスタンス》《ロイヤルガード》のいずれかを使用しているキャラクターが存在している場合、自身を含む使用者のみに絞ります。
この効果は再使用で解除されます。
《ソウルイーター》
- 必要名誉点
- 30点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《サイフォンストライク》
《グリッドスタンス》 /ファイター技能レベル7以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉(カテゴリ「両手剣」に限る)
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 回避力判定-2
- 概要
- 命中力判定+4、近接攻撃の与ダメージ+6(コンボ時+9)、コンボ時HP回復
- 効果
近接攻撃を行うときに宣言し、その近接攻撃1回に有効です。
宣言を行った攻撃の命中力判定に「+4」のボーナス修正を加えつつ、攻撃が命中した場合、ダメージを「+4」点します。
この攻撃を行った直前のラウンドで《サイフォンストライク》を実行していて、かつその攻撃が命中した場合、この攻撃の命中時のダメージボーナスに更に「+3」点します。
また、ダメージ増加コンボの成立時、自身のHPを「威力30+ファイター技能+筋力ボーナス」点回復しつつ、「ブラックブラッド」を20増加させます。
《暗黒の波動》
- 必要名誉点
- 50点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 【アンリーシュ】【アンメンド】《ソウルイーター》
/ファイター技能レベル9以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉(カテゴリ「両手剣」に限る)
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 生命・精神抵抗力判定-2
- 概要
- 命中力判定+4、近接攻撃の与ダメージ+8、近接攻撃のダメージ分類が魔法ダメージに変化、補助動作で攻撃
- 効果
この秘伝を使用する近接攻撃は補助動作で実行し、この攻撃の実行時に、この秘伝以外の宣言特技・秘伝は使用できません。
補助動作が実行可能なときに、1ラウンドに1回まで発動できます。
命中力判定に「+4」のボーナス修正を加えつつ、補助動作で近接攻撃と同じ処理を用いて攻撃を行います。
このとき、対象と自身を結ぶ「射程:1(10m)」の範囲内にいるすべての敵を同時に攻撃でき、与えるダメージの分類が魔法ダメージに変化します(このとき、属性は衝撃として扱います)。
命中の成否に関わらず、自身に「暗黒」を30秒(3ラウンド)の間付与します。
「暗黒」効果:自身の与物理・魔法ダメージを10%上昇させる。既に「暗黒」が付与されている場合は、その効果時間を30秒(3ラウンド)延長する(最大1分(6ラウンド))。
リキャストタイマーを《暗黒の剣》と共有します。
《ブラッドウェポン》
- 必要名誉点
- 50点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《暗黒の波動》
/ファイター技能レベル9以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉(カテゴリ「両手剣」に限る)
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 30秒(3ラウンド)持続
- リスク
- なし
- 概要
- 3スタックの「ブラッドウェポン」を付与する
- 効果
この秘伝は宣言特技枠を使用せず、補助動作で実行できます。
自身に3スタックの「ブラッドウェポン」を付与します。
「ブラッドウェポン」効果:自身が実行した【影身の守衛術】の秘伝および秘伝魔法の命中/抵抗貫通時、MPが「最大MPの5%」ぶんだけ回復し、更に「ブラックブラッド」が10増加する効果。範囲攻撃を2体以上の敵に命中させた場合、効果は1回のみ発動する。
秘伝魔法
魔法扱いではあるものの、ここで参照する魔力は「ファイター技能レベル+知力B」となります。
また、すべての魔法において、生命抵抗力判定での抵抗となります。
- 2
- 【アンリーシュ】
- 必要名誉点
- 5点
- 消費
- なし
- 対象
- 1エリア(半径5m)/
すべて
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 生命抵抗/半減
- 属性
- 衝撃
- 概要
- 「威力10」魔法ダメージ
- 効果
対象に「威力10+魔力」点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。
- 4
- 【アンメンド】
- 必要名誉点
- 20点
- 消費
- なし
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 2(20m)/
射撃
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 生命抵抗/半減
- 属性
- 衝撃
- 概要
- 「威力20」魔法ダメージ
- 効果
対象に「威力20+魔力」点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。