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ニール【疑似銃神サバーニャ】
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)+魔法+存在定義
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、地方語
- 生息地
- フレイディア
- 知名度/弱点値
- 9/―
- 弱点
- なし
- 先制値
- 9
- 移動速度
- 測定不可
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 7 (14) | 2d+3 | 5 (12) | 6 | 82 | 無限 |
| なし(ホルスタービット) | 9 (16) | 2d+1 | 9 (16) | 9 | 210 | ― |
| 粒子砲(ライフルビット) | 9 (16) | 2d+6 | 9 (16) | 3 | 105 | ― |
- 部位数
- 3(本体、ホルスタービット、ライフルビット)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全体
[常]強制遷移:熟練戦闘、円形戦場(半径30m)、戦場外奈落(即死エリア)、乱戦エリアルール除外
[常]魔法ダメージ半減
「抵抗:半減」の効果に対して抵抗力判定を成功させた場合、「抵抗:消滅」として扱います。
●本体
[常]通常攻撃が魔法攻撃
[主]斉射の陣/6(13)/生命抵抗力/半減
この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
敵全体に「2d+6」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
[主]乱射の陣/6(13)/生命抵抗力/半減
この能力を発動する場合、1ラウンドの詠唱を要求します。
北、北東、東、南東、南、南西、西、北西の8方向外周にライフルビットを配置します。
その後、2箇所ずつ、それぞれに1から4までの符号を割り振り、その順番に応じて、1ラウンドに1回、敵2体(完全ランダム)を結ぶ直線範囲(射程:120m、幅:3m)に「2d+9」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えつつ、「被魔法ダメージ増加(×4)」を1ラウンドの間付与します。
このダメージ効果は、奇数の符号と偶数の符号で別の対象をターゲットしなければなりません。
この能力の効果処理中、自身は「[主]斉射の陣」を発動することができません。
この能力の効果処理終了後、「[常]輪轟砲の陣」を発動します。
[常]輪轟砲の陣/7(14)/生命抵抗力/半減
この能力を発動する場合、予め「[主]乱射の陣」を発動しきる必要があります。
敵単体(H>T>D)と自身を結ぶ直線範囲に「2d+36」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
この効果は頭割りとして扱います。
●ビット全般
[常]攻撃障害=不可・不可
[常]魔法障害=不可
[常]アビリティターゲット不可
対象部位:本体
喪失条件:すべてのビットのHP0以下
●ライフルビット
[常]通常攻撃が魔法攻撃
[常]4回攻撃
●ホルスタービット
[常]オートガード/92(99)/必中
「部位:ライフルビット」が攻撃または効果を受ける場合、その行動のすべてに対して発動します。
その行動の対象を自身に移し、敵の行動処理の終了後、対象に打撃点と同じ確定ダメージを与えます。