疑似氷神シヴァ
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- ノルヴラント標準語(デュナミスの作用により、交易共通語を喋っているように聞こえる)
- 生息地
- 大氷河
- 知名度/弱点値
- 21/―
- 弱点
- なし
- 先制値
- 絶対後攻
- 移動速度
- 30/30(浮遊)
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔弾 | 21 (28) | 2d+30 | 19 (26) | 45 | 8192 | 無限 |
特殊能力
●全体
[常]強制遷移:熟練戦闘、円形戦場(半径30m)、戦場外奈落(即死エリア)、乱戦エリアルール除外
戦場の外へ吹き飛ばされた場合、問答無用でHPが0になり、戦場中央で気絶状態になって放置されます。
如何なる状況下であれ乱戦エリアは発生しません。
[常]2~3回攻撃
2回攻撃か3回攻撃かを任意に選択できます。
[主]絶対零度/22(29)/精神抵抗力/半減
敵全体に「2d+40」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
[主]ドレスアップ
その姿を変えます。台詞によって変化します。
ドレスアップ
●「光によりて静寂を」宣言時
[常]ドレスアップ:ブライトアーマー/18(25)/生命抵抗力/消滅
敵全体をスタンさせます。直後に使用する主動作能力に対する抵抗判定に自動失敗します。
●「氷の輝きを力に」宣言時
[常]ドレスアップ:フロストアーマー/18(25)/必中
床を凍り付かせます。
対象は命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受ける他、移動時に移動距離が3倍になり、指定した地点へ移動できません。
[主]ヘヴンリーストライク/22(29)/生命抵抗力/半減
自身がステージ中央に移動して発動します。
敵全体に「2d+30」点の水・氷属性魔法ダメージを与えつつ、外周に向かって20mノックバックします。
[主]鏡の国/22(29)/必中
北を0度とした8方向を基準として、任意の位置に「氷面鏡」を設置します。
「氷面鏡」は主が使用する「[主]フロストスラスト」「[主]フロストスラッシュ」「[主]アクスキック」「[主]サイスキック」を1ラウンド後または3ラウンド後に反射します。
●フロストアーマー時能力
[主]フロストスラスト/22(29)/冒険者レベル+敏捷度ボーナス/消滅
自身の背面90度(正中線から見て45度)を薙ぎ払う広範囲攻撃です。
範囲内の対象に「2d+60」点の物理ダメージを与えつつ、「被ダメージ上昇(+6)」を1スタック付与します(効果時間は2分(12ラウンド)です)。
反射された場合は「その鏡の位置」を起点として、その正面90度(正中線45度)の半径50mを薙ぎ払います。
[主]フロストスラッシュ/22(29)/冒険者レベル+敏捷度ボーナス/消滅
自身の正面270度(正中線から見て135度)を薙ぎ払う広範囲攻撃です。
範囲内の対象に「2d+60」点の物理ダメージを与えつつ、「被ダメージ上昇(+6)」を1スタック付与します(効果時間は2分(12ラウンド)です)。
反射された場合は「その鏡の位置」を起点として、その正面270度(正中線135度)の半径50mを薙ぎ払います。
[主]ダブルスラップ/22(29)/生命抵抗力/半減
敵ヘイト最上位に「2d+90」点の物理ダメージを与えます。
[主]ダイアモンドダスト/22(29)/生命抵抗力/半減
敵全体に「2d+40」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
その後、次のラウンドから1回ずつ「[常]ダイアモンドダスト:アイスフロスト」を4回発動します。
[常]ダイアモンドダスト:アイスフロスト/22(29)/生命抵抗力/半減
敵全体に「2d+20」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
[主]閑寂の双剣技/22(29)/冒険者レベル+敏捷度ボーナス/消滅
フロストスラスト→フロストスラッシュの順に連続攻撃を行います。
[主]静寂の双剣技/22(29)/冒険者レベル+敏捷度ボーナス/消滅
フロストスラッシュ→フロストスラストの順に連続攻撃を行います。
●ブライトアーマー時能力
[主]アクスキック/22(29)/冒険者レベル+敏捷度ボーナス/消滅
自身の足下の半径20mの敵すべてに「2d+60」点の物理ダメージを与えつつ、「被ダメージ上昇(+6)」を1スタック付与します(効果時間は2分(12ラウンド)です)。
反射された場合は「その鏡の位置」を起点として、半径20m圏内のすべての敵を対象とします。
[主]サイスキック/22(29)/冒険者レベル+敏捷度ボーナス/消滅
自身の足下半径3m圏外の敵すべてに「2d+60」点の物理ダメージを与えつつ、「被ダメージ上昇(+6)」を1スタック付与します(効果時間は2分(12ラウンド)です)。
反射された場合は「その鏡の位置」を起点として、半径2m圏外かつ半径30m圏内の外周にいるすべての敵を対象とします。
[主]ホーリー/23(30)/精神抵抗力/半減
敵全体に「2d+80」点の光属性魔法ダメージを与えます。
このとき、1dを振って出目が「4」以上のとき、「[常]ディバイデッド・ホーリー」に変化します。
[常]ディバイデッド・ホーリー/23(30)/精神抵抗力/半減
敵全体に「2d+10」点の光属性魔法ダメージを与えます。
この効果は1度に8回発生します。
[主]シャッタード・ワールド/22(29)/必中
敵全体をランダムに2つの世界に分断します。
分断した世界にて、以下のモブを出現させ、出現した敵が中央クリスタルに激突することで「光の氾濫」ゲージを蓄積させます(最大100、最大蓄積時ワイプ)。
| 出現ウェーブ | 出現モブ名 | 対処法 | ゲージ蓄積 |
|---|---|---|---|
| 1 | アイスエレメント×1 | 討伐 | 10 |
| 1 | アースエレメント×1 | 討伐 | 10 |
| 2 | アイスエレメント×2 | 討伐 | 10 |
| 2 | ライトエレメント×1 | 線取り | 25 |
| 3 | アイスエレメント×2 | 討伐 | 10 |
| 3 | アースエレメント×2 | 討伐 | 10 |
| 3 | ライトエレメント×2 | 線取り | 25 |