ゆとシートⅡ for SW2.5/エクセリアの追想

疑似氷神シヴァ 【2024-02-04 12:27】 - ゆとシートⅡ for SW2.5/エクセリアの追想
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疑似氷神シヴァ

分類:疑似蛮神
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
ノルヴラント標準語(デュナミスの作用により、交易共通語を喋っているように聞こえる)
生息地
大氷河
知名度/弱点値
21/
弱点
なし
先制値
絶対後攻
移動速度
30/30(浮遊)
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔弾 21 (28) 2d+30 19 (26) 45 8192 無限

特殊能力

●全体

[常]強制遷移:熟練戦闘、円形戦場(半径30m)、戦場外奈落(即死エリア)、乱戦エリアルール除外

 戦場の外へ吹き飛ばされた場合、問答無用でHPが0になり、戦場中央で気絶状態になって放置されます。
 如何なる状況下であれ乱戦エリアは発生しません。

[常]2~3回攻撃

 2回攻撃か3回攻撃かを任意に選択できます。

[主]絶対零度/22(29)/精神抵抗力/半減

 敵全体に「2d+40」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。

[主]ドレスアップ

 その姿を変えます。台詞によって変化します。

ドレスアップ

●「光によりて静寂を」宣言時

[常]ドレスアップ:ブライトアーマー/18(25)/生命抵抗力/消滅

 敵全体をスタンさせます。直後に使用する主動作能力に対する抵抗判定に自動失敗します。

●「氷の輝きを力に」宣言時

[常]ドレスアップ:フロストアーマー/18(25)/必中

 床を凍り付かせます。
 対象は命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受ける他、移動時に移動距離が3倍になり、指定した地点へ移動できません。

[主]ヘヴンリーストライク/22(29)/生命抵抗力/半減

 自身がステージ中央に移動して発動します。
 敵全体に「2d+30」点の水・氷属性魔法ダメージを与えつつ、外周に向かって20mノックバックします。

[主]鏡の国/22(29)/必中

 北を0度とした8方向を基準として、任意の位置に「氷面鏡」を設置します。
 「氷面鏡」は主が使用する「[主]フロストスラスト」「[主]フロストスラッシュ」「[主]アクスキック」「[主]サイスキック」を1ラウンド後または3ラウンド後に反射します。

●フロストアーマー時能力

[主]フロストスラスト/22(29)/冒険者レベル+敏捷度ボーナス/消滅

 自身の背面90度(正中線から見て45度)を薙ぎ払う広範囲攻撃です。
 範囲内の対象に「2d+60」点の物理ダメージを与えつつ、「被ダメージ上昇(+6)」を1スタック付与します。
 反射された場合は「その鏡の位置」を起点として、その正面90度(正中線45度)の半径50mを薙ぎ払います。

[主]フロストスラッシュ/22(29)/冒険者レベル+敏捷度ボーナス/消滅

 自身の正面270度(正中線から見て135度)を薙ぎ払う広範囲攻撃です。
 範囲内の対象に「2d+60」点の物理ダメージを与えつつ、「被ダメージ上昇(+6)」を1スタック付与します。
 反射された場合は「その鏡の位置」を起点として、その正面270度(正中線135度)の半径50mを薙ぎ払います。

[主]ダブルスラップ/22(29)/生命抵抗力/半減

 敵ヘイト最上位に「2d+90」点の物理ダメージを与えます。

[主]ダイアモンドダスト/22(29)/生命抵抗力/半減

 敵全体に「2d+40」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
 その後、次のラウンドから1回ずつ「[常]ダイアモンドダスト:アイスフロスト」を4回発動します。

[常]ダイアモンドダスト:アイスフロスト/22(29)/生命抵抗力/半減

 敵全体に「2d+20」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。

[主]閑寂の双剣技/22(29)/冒険者レベル+敏捷度ボーナス/消滅

 フロストスラスト→フロストスラッシュの順に連続攻撃を行います。

[主]静寂の双剣技/22(29)/冒険者レベル+敏捷度ボーナス/消滅

 フロストスラッシュ→フロストスラストの順に連続攻撃を行います。

●ブライトアーマー時能力

[主]アクスキック/22(29)/冒険者レベル+敏捷度ボーナス/消滅

 自身の足下の半径20mの敵すべてに「2d+60」点の物理ダメージを与えつつ、「被ダメージ上昇(+6)」を1スタック付与します。
 反射された場合は「その鏡の位置」を起点として、半径20m圏内のすべての敵を対象とします。

[主]サイスキック/22(29)/冒険者レベル+敏捷度ボーナス/消滅

 自身の足下半径3m圏外の敵すべてに「2d+60」点の物理ダメージを与えつつ、「被ダメージ上昇(+6)」を1スタック付与します。
 反射された場合は「その鏡の位置」を起点として、半径2m圏外かつ半径30m圏内の外周にいるすべての敵を対象とします。

[主]ホーリー/23(30)/精神抵抗力/半減

 敵全体に「2d+80」点の光属性魔法ダメージを与えます。
 このとき、1dを振って出目が「4」以上のとき、「[常]ディバイデッド・ホーリー」に変化します。

[常]ディバイデッド・ホーリー/23(30)/精神抵抗力/半減

 敵全体に「2d+10」点の光属性魔法ダメージを与えます。
 この効果は1度に8回発生します。

[主]シャッタード・ワールド/22(29)/必中

 敵全体をランダムに2つの世界に分断します。
 分断した世界にて、以下のモブを出現させ、出現した敵が中央クリスタルに激突することで「光の氾濫」ゲージを蓄積させます(最大100、最大蓄積時ワイプ)。

出現ウェーブ出現モブ名対処法ゲージ蓄積
1アイスエレメント×1討伐10
1アースエレメント×1討伐10
2アイスエレメント×2討伐10
2ライトエレメント×1線取り25
3アイスエレメント×2討伐10
3アースエレメント×2討伐10
3ライトエレメント×2線取り25
製作者:ho9tocraft

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