【フレイディア近衛師団式守衛術】
(ケルディオン大陸・フレイディア)- 入門条件
- 5名誉点
FF14における「ナイト」のジョブアクションを、SW2.5向けに書き起こしたものになります。
流派アイテム
秘伝
前提
チャージアクション
一部の秘伝は、「最大チャージ:X」のような記法で、複数回ぶんの使用制限が課せられる場合があります。
戦闘開始時はX回分まで使用可能な状態であり、1回でも使用した場合、10秒(1ラウンド)のリキャストタイマーと同時に、「使用後nラウンドの間は使用できません」などの記法によって記されたチャージタイマーが発生するようになります。
X回分使い切った場合は使用不可能になり、1回分以上使用可能になるまでリキャストタイマーが発生します。
リキャストタイマーが共有になっているものについては、同時にチャージが消費されます。
ロールアクション
以下の流派を参照します。
【役職の型・守】
ゲージ・シンボル
「オウス」の蓄積量を示す「オウスゲージ」(Min:0,Max:100)が存在し、ナイトの攻撃命中時に5蓄積します。
「オウス」を消費することで「シェルトロン」や「かばう」、「インターベンション」を実行できます。
《ファストブレード》
- 必要名誉点
- 5点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- ファイター技能レベル1以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+2、命中力+2
- 効果
近接攻撃を行うときに宣言し、その近接攻撃1回に有効です。
宣言を行った攻撃の命中力判定に「+2」のボーナス修正を加え、攻撃が命中した場合、ダメージを「+2」点します。
△《ファイト・オア・フライト》
- 必要名誉点
- 5点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- ファイター技能レベル1以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 30秒(3ラウンド)持続
- リスク
- なし
- 概要
- 効果時間中は与える物理・魔法ダメージを25%上昇させる
- 効果
この秘伝は宣言特技枠を使用せず、補助動作で使用可能です。
効果時間中は、自身が与える物理・魔法ダメージを25%上昇させます。
使用後6ラウンドの間は使用できません。
最大チャージ:3
《ライオットソード》
- 必要名誉点
- 5点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《ファストブレード》
/ファイター技能レベル1以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+2、命中力+2。前手番に《ファストブレード》を使用していた場合、更に与ダメージ+2
- 効果
近接攻撃を行うときに宣言し、その近接攻撃1回に有効です。
宣言を行った攻撃の命中力判定に「+2」のボーナス修正を加え、攻撃が命中した場合、ダメージを「+2」点します。
更に、この秘伝を宣言した前手番に《ファストブレード》を使用していた場合、更にダメージを「+2」点します。
《トータルエクリプス》
- 必要名誉点
- 5点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- ファイター技能レベル3以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の武器攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 「半径5m/すべて」の対象を薙ぎ払う
- 効果
近接攻撃を行うときに宣言し、その近接攻撃1回に有効です。
宣言を行った攻撃が「半径5m/すべて」の対象への範囲攻撃に変化します。
《アイアンウィル》
- 必要名誉点
- 10点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《ライオットソード》
《トータルエクリプス》 /ファイター技能レベル3以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉+1H〈盾〉
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- ほぼ永続
- リスク
- なし
- 概要
- 敵の対象のランダム選択の実行時、50%の確率で自身に向く
- 効果
戦闘中の敵から自身に向けられる敵視を非常に大きく上昇させます。
敵による、攻撃対象のランダム選択の実行時、その条件に優先度が存在しない場合のみ、敵は1dを振り、その結果が「3」以下の場合、その対象を自身に絞ります。
複数人、《アイアンウィル》《ディフェンダー》《グリッドスタンス》《ロイヤルガード》のいずれかを使用しているキャラクターが存在している場合、自身を含む使用者のみに絞ります。
この効果は再使用で解除されます。
《シールドロブ》
- 必要名誉点
- 20点
- タイプ
- 主動作型
- 前提
- 〈盾〉装備/ファイター技能レベル5以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉+1H〈盾〉
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の武器攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 盾を投擲して攻撃する
- 効果
盾を投擲して攻撃します。
「盾の防護点」を威力として、カテゴリ〈ソード〉扱いで遠隔攻撃を行います。
投擲した盾は自動的に帰還します。
《レイジ・オブ・ハルオーネ》
- 必要名誉点
- 30点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《ライオットソード》
/ファイター技能レベル7以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉+1H〈盾〉
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の命中力+2。前手番に《ライオットソード》を使用していた場合、更に与ダメージ+6
- 効果
近接攻撃を行うときに宣言し、その近接攻撃1回に有効です。
宣言を行った攻撃の命中力判定に「+2」のボーナス修正を加え、攻撃が命中した場合、かつ前手番に《ライオットソード》を使用していた場合、与ダメージを「+6」点します。
《スピリッツウィズイン》
- 必要名誉点
- 50点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- ファイター技能レベル9以上/プリースト技能レベル1以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉+1H〈盾〉
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+4、命中力+2。補助動作で実行可
- 効果
この秘伝を使用する近接攻撃は補助動作で実行し、この攻撃の実行時に、この秘伝以外の宣言特技・秘伝は使用できません。
近接攻撃を行うときに宣言し、その近接攻撃1回に有効です。
宣言を行った攻撃の命中力判定に「+2」のボーナス修正を加え、攻撃が命中した場合、ダメージを「+4」点します。
《シェルトロン》
- 必要名誉点
- 50点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- ファイター技能レベル9以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉+1H〈盾〉
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 10秒(1ラウンド)持続
- リスク
- なし
- 概要
- 自身の被物理・魔法ダメージを10%軽減する
- 効果
この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
効果時間中は自身の被物理・魔法ダメージを10%軽減します。
《センチネル》
- 必要名誉点
- 70点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- ファイター技能レベル11以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉+1H〈盾〉
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 10秒(1ラウンド)持続
- リスク
- なし
- 概要
- 自身の被物理・魔法ダメージを30%軽減する
- 効果
この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
効果時間中は自身の被物理・魔法ダメージを30%軽減します。
使用後6ラウンドの間は使用できません。
《プロミネンス》
- 必要名誉点
- 70点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《トータルエクリプス》
/ファイター技能レベル11以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉+1H〈盾〉
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 「半径5m/すべて」の対象を薙ぎ払う。前手番に《トータルエクリプス》を使用していた場合、与ダメージ+4
- 効果
近接攻撃を行うときに宣言し、その近接攻撃1回に有効です。
宣言を行った攻撃が「半径5m/すべて」の対象への範囲攻撃に変化します。
宣言を行った攻撃が命中した場合、かつ前手番に《トータルエクリプス》を使用していた場合、与ダメージを「+4」点します。
《サークル・オブ・ドゥーム》
- 必要名誉点
- 100点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- ファイター技能レベル13以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉+1H〈盾〉
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の近接攻撃/30秒(3ラウンド)持続
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃の与ダメージ+4、命中力+2、ダメージ判定終了後にDoT付与。補助動作に実行可
- 効果
この秘伝を使用する近接攻撃は補助動作で実行し、この攻撃の実行時に、この秘伝以外の宣言特技・秘伝は使用できません。
近接攻撃を行うときに宣言し、その近接攻撃1回に有効です。
宣言を行った攻撃の命中力判定に「+2」のボーナス修正を加え、攻撃が命中した場合、かつ適用ダメージが1以上だった場合のダメージ判定終了後に、「追加ダメージ(武器補正を除く)」点の確定ダメージを継続して与え続ける効果を30秒(3ラウンド)の間付与します。
△《インビンシブル》
- 必要名誉点
- 100点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- ファイター技能レベル13以上
- 限定条件
- 1H〈ソード〉+1H〈盾〉
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 10秒(1ラウンド)持続
- リスク
- なし
- 概要
- 「DI(Disable Invincible)属性」を除くすべての被ダメージを無効化
- 効果
この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
自身の手番時、敵の攻撃、または能力行使の宣言時のいずれかに宣言することで発動できます。
「DI(Disable Invincible)属性」を除くすべてのダメージを無効化します。