ゆとシートⅡ for SW2.5/エクセリアの追想

【最果ての聖王流守衛術】 - ゆとシートⅡ for SW2.5/エクセリアの追想

【最果ての聖王流守衛術】

(ケルディオン大陸・フレイディア)
入門条件
50名誉点

 エクセリア・シャルロッテ・クレア・ゼーゲブレヒト・アウェアが編み出した戦闘術の一つであり、「攻め」の剣舞術に対し、「護り」の守衛とされている。
 最果ての聖王流剣舞術など、他の最果ての聖王流とは組み合わせて習得することはできない。

流派アイテム

 大剣(2Hソード)。

秘伝

 ブラックブラッドの蓄積量を示す「ブラッドゲージ」のゲージ量、及び“暗黒”《影身具現》の効果時間の管理が必要です。
 ブラッドゲージは最低0、最大100として扱います。
 限定条件で「ブラックブラッド」が記載されている場合、指定された値以上の「ブラッドゲージ」の蓄積が必要です。
 使用で「ブラックブラッド」が記載されている場合、指定された値だけ「ブラッドゲージ」を消費します。
 C値の減少効果は、特記がない場合、最低でも「⑧」までです。
 「リミットブレイク」の特記があるものは、以下の法則に従って処理します。
 ・戦闘開始から3ラウンド後から使用できます。
 ・特定の状況を除き、使用直後から6ラウンドの間は使用できません。

《ハードスラッシュ》

必要名誉点
10点
タイプ
独自宣言型
前提
《武器習熟A/ソード》
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
回避力-1
概要
近接攻撃のダメージ+3、C値+2(13以上になった場合は「なし」になる)、命中力判定+2
効果

 近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。複数を同時に攻撃する場合、その攻撃全てに効果が適用されます。
 宣言を行った攻撃では、命中力判定に+2のボーナス修正を得、ダメージを「+3」点しますが、代わりに、ダメージ決定においてクリティカル値が+2されます。
 このとき、C値が13以上になった場合、一切クリティカルしなくなります。

《サイフォンストライク》

必要名誉点
15点
タイプ
独自宣言型
前提
《ハードスラッシュ》《武器習熟A/ソード》
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
回避力-1
概要
近接攻撃のダメージを+9、C値+2(13以上になった場合は「なし」になる)、命中力判定+3、コンボ有
効果

 近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。複数を同時に攻撃する場合、その攻撃全てに効果が適用されます。
 宣言を行った攻撃では、命中力判定に+3のボーナス修正を得、ダメージを「+9」点しますが、代わりに、ダメージ決定においてクリティカル値が+2されます。
 このとき、C値が13以上になった場合、一切クリティカルしなくなります。
 また、直前の手番または直前の行動において、自身が《ハードスラッシュ》を使用して、その攻撃が命中していた場合、「威力30+冒険者レベル+知力ボーナス」でMPを回復できます。

《アンリーシュ》

必要名誉点
15点
タイプ
独自宣言型
前提
《ハードスラッシュ》《武器習熟A/ソード》
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
回避力-2
概要
近接攻撃のダメージを+2、C値-1、命中力判定+3、同一エリア内の全員を攻撃
効果

 近接攻撃を行うときに宣言し、その後1ラウンドの間のみ有効です。
 使用者自身の周囲1エリア(半径6m)のすべての敵に「武器威力による算出ダメージ+2」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
 このとき、能動側の判定は命中力判定になり、受動側の判定は通常通り回避力判定になります。
 ただし、この攻撃に対し、反撃によってダメージを返すことはできず、《カウンター》等の能力を使用したとき、命中力判定で回避力判定を代替できるだけになります。
 このとき、C値に-1の補正がかかり、全ての敵に対する命中力に+3の補正がかかります。

《グリットスタンス》

必要名誉点
10点
タイプ
独自宣言型
前提
《武器習熟A/ソード》
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
特殊
リスク
ヘイト割合上昇
概要
確率2分の1で、ランダムターゲットが自身に確定される
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
 自身に戦闘終了まで「敵視アップ」を付与します。
 敵視アップ効果:自身に向けられる敵視を非常に大きく上昇させます。敵陣営のキャラクターは、その手番の開始時に1dを振り、出目が「3」以下だったとき、付与者にしか攻撃できなくなります。ただし、「対象:1エリア(Xm)/Y」などの記法で描かれている範囲攻撃や、「敵全体」を対象とする攻撃は例外的に他のキャラクターをターゲットすることができます。
 この秘伝は連続した手番には使用できず、また同一のクールタイムを《グリットスタンス解除》と共有します。

《グリットスタンス解除》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
《グリットスタンス》
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)、「敵視アップ」効果中
使用
ファイター技能
適用
一瞬
リスク
なし
概要
敵視アップ効果を解除する
効果

 自身に掛かっている「敵視アップ」を解除します。
 この秘伝は連続した手番には使用できず、また同一のクールタイムを《グリットスタンス》と共有します。

《アンメンド》

必要名誉点
20点
タイプ
主動作型
前提
《グリットスタンス》《サイフォンストライク》《アンリーシュ》《武器習熟A/ソード》/冒険者レベル5以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
1回の武器攻撃
リスク
なし
概要
武器のダメージと同量の魔法ダメージを与える
効果

 「対象:1体」「射程/形状:2(30m)/射撃」として攻撃範囲を決定し、また《ターゲッティング》の所持に関わらず、誤射しないものとして、対象に魔法攻撃を行います。
 対象に「武器威力+追加ダメージ(武器補正込み)」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
 このとき、対象は《グリットスタンス》によって使用者に付与されている「敵視アップ」の成否にかかわらず、このキャラクターを最低1回は攻撃しなければなりません。

《ソウルイーター》

必要名誉点
20点
タイプ
独自宣言型
前提
《サイフォンストライク》《武器習熟S/ソード》
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
近接攻撃のダメージを+9、C値+2(13以上になった場合は「なし」になる)、命中力判定+3、コンボ有
効果

 近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。複数を同時に攻撃する場合、その攻撃全てに効果が適用されます。
 宣言を行った攻撃では、命中力判定に+3のボーナス修正を得、ダメージを「+9」点しますが、代わりに、ダメージ決定においてクリティカル値が+2されます。
 このとき、C値が13以上になった場合、一切クリティカルしなくなります。
 また、直前の手番または直前の行動において、自身が《サイフォンストライク》を使用して、その攻撃が命中していた場合、「威力50+冒険者レベル+知力ボーナス」でHPを回復でき、「ブラックブラッドを「20」上昇させる効果」を得ます。

《シャドウウォール》

必要名誉点
10点
タイプ
独自宣言型
前提
《防具習熟A/金属鎧》
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
30秒(3ラウンド)持続
リスク
なし
概要
一定時間、自身の被物理・魔法ダメージを最大30点軽減する
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
 自身が被ダメージを受ける時に発動します。
 以下の法則に従い、効果時間中は受ける物理・魔法ダメージを最大30点軽減します。
 この秘伝は12ラウンドに1回のみ使用できます。
法則

ダメージ量軽減量
1~93
10~893×(十の位の値+1)
90~30

《ストルワートソウル》

必要名誉点
20点
タイプ
独自宣言型
前提
《アンリーシュ》《武器習熟S/ソード》
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
なし
概要
近接攻撃のダメージを+2、C値-1、命中力判定+3、同一エリア内の全員を攻撃、コンボ有
効果

 近接攻撃を行うときに宣言し、その後1ラウンドの間のみ有効です。
 使用者自身の周囲1エリア(半径6m)のすべての敵に「武器威力による算出ダメージ+2」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
 このとき、能動側の判定は命中力判定になり、受動側の判定は通常通り回避力判定になります。
 ただし、この攻撃に対し、反撃によってダメージを返すことはできず、《カウンター》等の能力を使用したとき、命中力判定で回避力判定を代替できるだけになります。
 このとき、C値に-1の補正がかかり、全ての敵に対する命中力に+3の補正がかかります。
 更に、直前の手番または直前の行動において、使用者が《アンリーシュ》を使用し、更にその攻撃が敵陣営の誰か一人に命中していた場合、「自身のMPを「威力0+冒険者レベル+知力ボーナス」点だけ回復する効果」と「ブラックブラッドを「20」上昇させる効果」を得ます。複数の対象に当たっていた場合、自身のMPの回復効果をそのまま倍加します。

《ダークマインド》

必要名誉点
25点
タイプ
独自宣言型
前提
《シャドウウォール》《防具習熟A/金属鎧》《頑強》/ファイター技能7レベル以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
20秒(2ラウンド)持続
リスク
なし
概要
生命抵抗力・精神抵抗力+4、被魔法ダメージ最大20点軽減
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
 自身が生命抵抗力判定または精神抵抗力判定を行う時に発動します。
 次の自分の手番までの間、生命抵抗力・精神抵抗力を+4します。
 また、以下の法則に従い、効果時間中は受ける魔法ダメージを最大20点軽減します。
 この秘伝は12ラウンドに1回のみ使用できます。
法則

ダメージ量軽減量
1~92
10~892×(十の位の値+1)
90~20

《リビングデッド》

必要名誉点
50点
タイプ
独自宣言型
前提
《ダークマインド》《防具習熟A/金属鎧》《頑強》《武器習熟A/ソード》/ファイター技能7レベル以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
10~30秒(1~3ラウンド)持続
リスク
回復効果を受けられない場合、気絶
概要
効果時間中に戦闘不能に至るダメージを受けた場合、戦闘不能にはならずHPが1&「ウォーキングデッド」に変化。累計で最大HP100%ぶんのHP回復効果を効果時間終了までに受けた場合、「ウォーキングデッド」が「デッドリバース」に変化
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
 自身に「リビングデッド」を付与します。
 効果時間中に戦闘不能に至るダメージを受けた場合、戦闘不能にはならずにHP1の状態となり、「リビングデッド」が「ウォーキングデッド」に変化します。
 「ウォーキングデッド」効果時間中に受けた回復効果が自身の最大HPの100%分に達すると、「ウォーキングデッド」が「デッドリバース」に変化します。
 「ウォーキングデッド」効果時間中に十分な回復効果を受けられなかった場合は「デッドエンド」に変化し、HPが強制的に0になって気絶します。

効果名効果副作用効果時間
リビングデッド効果時間中に「DI属性」を除く戦闘不能に至るダメージを受けた場合、戦闘不能にはならずにHP1の状態になり、「ウォーキングデッド」に変化なし10秒(1ラウンド)
ウォーキングデッド「DI属性」を除くすべての攻撃に対してHPが1未満にならない&この流派の攻撃系秘伝使用後、命中の成否に関わらず「威力50(威力のみ、C値13)」で回復&効果時間中に受けた回復効果が自身の最大HPの100%分に達すると、「ウォーキングデッド」が「デッドリバース」に変化効果時間中に十分な回復効果を受けられなかった場合、効果時間終了時にHP0&気絶、「デッドエンド」に変化30秒(3ラウンド)
デッドリバース「DI属性」を除くすべての攻撃に対してHPが1未満にならないなし「ウォーキングデッド」の効果時間を継承
デッドエンドすべての攻撃に対してHPが0未満にならない気絶から回復しない3時間

 この秘伝は12ラウンドに1回のみ使用できます。

備考:DI属性

無敵効果貫通属性。

《ソルトアース》

必要名誉点
25点
タイプ
主動作型
前提
《武器習熟A/ソード》/ファイター技能7レベル以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
20秒(2ラウンド)持続
リスク
なし
概要
自身の足下にダメージエリアを生成し、範囲内に入った対象に純エネルギー属性魔法ダメージ
効果

 近接攻撃を行うときに宣言し、その後2ラウンドの間のみ有効です。
 自身の足下にダメージエリアを生成します。
 「1エリア(半径5m)」の範囲内に入ったすべての対象に「威力5+追加ダメージ」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
 この能力は適用終了後9ラウンドの間(発動から11ラウンドの間)使用できません。

《プランジカットⅠ》

必要名誉点
50点
タイプ
主動作型
前提
《ソウルイーター》/ファイター技能7レベル以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)/非バインド中
使用
ファイター技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
回避力-8
概要
最大10m(敏捷度が10未満の時はその値)離れた対象に飛びかかりつつ物理攻撃
効果

 対象に飛びかかりつつ物理攻撃を行います。
 このとき、対象に出来る距離は最大1(10m(敏捷度が10未満の時は、敏捷度の値))です。
 この秘伝は6ラウンドに1回しか使用できません。

《アビサルドレイン》

必要名誉点
50点
タイプ
独自宣言型
前提
《ソルトアース》/ファイター技能レベル9以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
対象を中心に半径5mで純エネルギー属性魔法ダメージを発生させる。威力は武器を参照する他、自身のHPを「威力20+追加ダメージ」、自身のMPを「威力10+追加ダメージ」で回復
効果

 近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。
 攻撃対象1名を中心に、「1エリア(半径5m)」の範囲内のすべての対象に武器威力を参照した純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
 また、対象の数1体につき「威力20+追加ダメージ」点だけ自身のHPを、「威力10+追加ダメージ」点だけ自身のMPを回復します。
 この能力は6ラウンドに1回しか使用できません。
 この能力は《カーヴ・アンド・スピット》とリキャストタイマーを共有します。

《カーヴ・アンド・スピット》

必要名誉点
50点
タイプ
独自宣言型
前提
《ソルトアース》《アビサルドレイン》/ファイター技能レベル11以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
与える物理ダメージ+15、自身のMPを「威力10+追加ダメージ」点回復
効果

 近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。
 与える物理ダメージを15点増やして攻撃します。
 その後、「威力10+追加ダメージ」点だけ自身のMPを回復します。
 この能力は6ラウンドに1回しか使用できません。
 この能力は《アビサルドレイン》とリキャストタイマーを共有します。

《ブラッドスピラー》

必要名誉点
70点
タイプ
独自宣言型
前提
《カーヴ・アンド・スピット》/ファイター技能レベル11以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)/「ブラックブラッド」50or「ブラッドデリリアム」
使用
ファイター技能/「ブラックブラッド」50or「ブラッドデリリアム」
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
与える物理ダメージ+18
効果

 近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。
 「ブラックブラッド」を50点消費して、対象に攻撃します。
 命中時の物理ダメージが18点上昇します。

《クワイタス》

必要名誉点
70点
タイプ
独自宣言型
前提
《カーヴ・アンド・スピット》/ファイター技能レベル11以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)/「ブラックブラッド」50or「ブラッドデリリアム」
使用
ファイター技能/「ブラックブラッド」50or「ブラッドデリリアム」
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
与える物理ダメージ+15、範囲攻撃
効果

 近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。
 使用者自身の周囲1エリア(半径6m)のすべての敵に「武器威力による算出ダメージ+15」点の物理ダメージを与えます。
 このとき、「ブラックブラッド」を50点消費します。
 ただし、この攻撃に対し、反撃によってダメージを返すことはできず、《カウンター》等の能力を使用したとき、命中力判定で回避力判定を代替できるだけになります。

《ブラッドデリリアム》

必要名誉点
70点
タイプ
独自宣言型
前提
《ブラッドスピラー》《クワイタス》
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
30秒(3ラウンド)持続
リスク
なし
概要
自身に3スタックの「ブラッドデリリアム」を付与
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
 自身に3スタックの「ブラッドデリリアム」を3ラウンドの間付与します。
 ブラッドデリリアム効果:効果時間中に使用する《ブラッドスピラー》《クワイタス》のブラックブラッド消費を無効化する。また、それらの命中時(複数命中時は1回ごとに発動)にMPを「威力10+追加ダメージ」点回復する。

《ブラックナイト》

必要名誉点
100点
タイプ
独自宣言型
前提
《ブラッドデリリアム》/ファイター技能レベル13以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)/MP30以上
使用
ファイター技能/MP30
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
なし
概要
自身または味方ひとりに、「対象のHPの4分の1」点までダメージを軽減できる効果を付与
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
 自身または味方ひとりを対象として発動します。
 「対象のHPの4分の1」点までダメージを軽減できるバリア「ブラックナイト」を付与します。
 敵が与えてきたダメージが軽減量を超過した場合、自身に「ダークアーツ」を付与します。
 ダークアーツ効果:MPの代わりにダークアーツを消費して「漆黒の波動」および「漆黒の剣」を発動できる。

《漆黒の波動》

必要名誉点
100点
タイプ
独自宣言型
前提
《ブラックナイト》/ファイター技能レベル13以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)/MP30以上or「ダークアーツ」
使用
ファイター技能/MP30or「ダークアーツ」
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
対象に向かって純エネルギー属性前方直線範囲魔法攻撃。与ダメージ+15、C値-1
効果

 近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。
 自身と対象を結ぶ直線範囲(終端距離:10m)の範囲内の対象すべてに「武器威力による算出ダメージ+15」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
 このとき、能動側の判定は命中力判定になり、受動側の判定は通常通り回避力判定になります。
 ただし、この攻撃に対し、反撃によってダメージを返すことはできず、《カウンター》等の能力を使用したとき、命中力判定で回避力判定を代替できるだけになります。
 このとき、C値に-1の補正がかかります。
 ダメージ適用後、追加効果として、「暗黒」を3ラウンドの間自身に付与します。
 暗黒効果:自身の与ダメージを2点増加させます。
 既に「暗黒」が適用されている場合、最大3ラウンド分延長します。最大6ラウンドまで延長可能です。
 この秘伝は《漆黒の剣》とは同時に使用できません。

《漆黒の剣》

必要名誉点
100点
タイプ
独自宣言型
前提
《ブラックナイト》/ファイター技能レベル13以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)/MP30以上or「ダークアーツ」
使用
ファイター技能/MP30or「ダークアーツ」
適用
1回の近接攻撃
リスク
なし
概要
対象に純エネルギー属性魔法攻撃。与ダメージ+18、C値-1
効果

 近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。
 対象に「武器威力による算出ダメージ+18」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
 このとき、能動側の判定は命中力判定になり、受動側の判定は通常通り回避力判定になります。
 このとき、C値に-1の補正がかかります。
 ダメージ適用後、追加効果として、「暗黒」を3ラウンドの間自身に付与します。
 暗黒効果:自身の与ダメージを2点増加させます。
 既に「暗黒」が適用されている場合、最大3ラウンド分延長します。最大6ラウンドまで延長可能です。
 この秘伝は《漆黒の波動》とは同時に使用できません。

《ダークミッショナリー》

必要名誉点
100点
タイプ
独自宣言型
前提
《漆黒の剣》《漆黒の波動》/ファイター技能レベル13以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
20秒(2ラウンド)持続
リスク
なし
概要
一定時間、自身と半径30m圏内の味方の被魔法ダメージを10%軽減する
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
 効果時間中は、自身と半径30m圏内の味方の被魔法ダメージを10%軽減できます。

《プランジカットⅡ》

必要名誉点
100点
タイプ
《プランジカットⅠ》置き換え型
前提
《プランジカットⅠ》《ダークミッショナリー》/ファイター技能レベル13以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
回避力-4
概要
最大20m(敏捷度が20未満の時はその値)離れた対象に飛びかかりつつ物理攻撃
効果

 対象に飛びかかりつつ物理攻撃を行います。
 このとき、対象に出来る距離は最大2(20m(敏捷度が20未満の時は、敏捷度の値))です。
 この秘伝は6ラウンドに1回しか使用できません。

《影身具現》

必要名誉点
200点
タイプ
独自宣言型
前提
《プランジカットⅡ》《ダークミッショナリー》/ファイター技能レベル15以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
30秒(3ラウンド)持続
リスク
【ヘイスト】解除
概要
影身を具現化させる
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
 自身と共に戦う「英雄の影身」を具現化させます。
 効果時間中は行動回数が1回追加され、最後の行動が「英雄の影身」の行動になります。
 使用時に【ヘイスト】が掛かっている場合、その達成値に関わらず強制的に解除します。
 この秘伝は効果付与後18ラウンドの間は使用できません。

《オブレーション》

必要名誉点
250点
タイプ
独自宣言型
前提
《プランジカットⅡ》《ダークミッショナリー》/ファイター技能レベル16以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
なし
概要
自身または味方ひとりの被ダメージを10%軽減する
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
 自身または味方ひとりの被ダメージを10%軽減します。

《ソルト・アンド・ダーク》

必要名誉点
250点
タイプ
独自宣言型
前提
《ソルトアース》《オブレーション》/ファイター技能レベル16以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)/「ソルトアース」効果時間中
使用
ファイター技能
適用
一瞬
リスク
なし
概要
《ソルトアース》で設置した効果範囲内にいる敵に更にダメージを与える
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
 《ソルトアース》で設置した効果範囲内にいる敵に「威力50+追加ダメージ」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。

《シャドウブリンガー》

必要名誉点
300点
タイプ
独自宣言型
前提
《オブレーション》《ソルト・アンド・ダーク》《影身具現》/ファイター技能レベル17以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)/「英雄の影身」具現化中(拡張)
使用
ファイター技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
回避力-2
概要
対象に向かって純エネルギー属性前方直線範囲魔法攻撃。与ダメージ+24、C値-1
効果

 近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。
 自身と対象を結ぶ直線範囲(終端距離:10m)の範囲内の対象すべてに「武器威力による算出ダメージ+24(英雄の影身の行動時は+18)」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
 このとき、能動側の判定は命中力判定になり、受動側の判定は通常通り回避力判定になります。
 ただし、この攻撃に対し、反撃によってダメージを返すことはできず、《カウンター》等の能力を使用したとき、命中力判定で回避力判定を代替できるだけになります。
 このとき、C値に-1の補正がかかります。
 「英雄の影身」具現化中変更効果:その行動がそのラウンド中の最後の行動である場合、この秘伝をもう一度発動できます。ただし、算出ダメージ補正は+18に変更されます。

《ダークフォース》

必要名誉点
自動(入門)
タイプ
主動作型
前提
ファイター技能レベル1以上
限定条件
2H〈ソード〉(盾持ち可)
使用
ファイター技能
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
なし
概要
自身と周囲の味方の被ダメージを80%軽減する
効果

 この秘伝は「リミットブレイク」です。
 効果時間中は自身と周囲の味方の被ダメージを80%軽減します。

《ランパート》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
ファイター技能レベル3以上
限定条件
「1H〈ソード〉&1H〈盾〉」or「2H〈アックス〉(斧)(盾持ち可)」or「2H〈ソード〉(両手剣)(盾持ち可)」or「2H〈ソード〉かつ〈ガン〉(盾持ち可)」
使用
ファイター技能
適用
20秒(2ラウンド)持続
リスク
なし
概要
自身の被ダメージを20%軽減させる
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
 効果時間中は自身の被ダメージを20%軽減します。
 使用後9ラウンドの間は使用できません。

《ロウブロウ》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
ファイター技能レベル3以上
限定条件
「1H〈ソード〉&1H〈盾〉」or「2H〈アックス〉(斧)(盾持ち可)」or「2H〈ソード〉(両手剣)(盾持ち可)」or「2H〈ソード〉かつ〈ガン〉(盾持ち可)」
使用
ファイター技能
適用
一瞬/10秒(1ラウンド)
リスク
なし
概要
対象をスタンさせる
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
 宣言後、すぐに命中力判定と回避力判定の比べあいを行います。命中力判定と回避力判定の達成値の比べあいにおいて、命中力判定が勝った場合、対象を「10秒(1ラウンド)」の間行動不可能にします。
 使用後3ラウンドの間は使用できません。

《挑発》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
ファイター技能レベル5以上
限定条件
「1H〈ソード〉&1H〈盾〉」or「2H〈アックス〉(斧)(盾持ち可)」or「2H〈ソード〉(両手剣)(盾持ち可)」or「2H〈ソード〉かつ〈ガン〉(盾持ち可)」
使用
ファイター技能
適用
一瞬
リスク
ターゲットされやすい
概要
対象を挑発し、使用者への敵視を最高位にする
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
 宣言後、すぐに対象の攻撃対象が使用者に切り替わります。
 使用後3ラウンドの間は使用できません。

《リプライザル》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
ファイター技能レベル7以上
限定条件
「1H〈ソード〉&1H〈盾〉」or「2H〈アックス〉(斧)(盾持ち可)」or「2H〈ソード〉(両手剣)(盾持ち可)」or「2H〈ソード〉かつ〈ガン〉(盾持ち可)」
使用
ファイター技能
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
なし
概要
自身の周囲の敵の与ダメージを10%減少させる
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
 自身を起点とする「半径5m」の範囲内のすべての敵陣営の対象に「リプライザル」を付与します。
 「リプライザル」効果:与ダメージが10%減少する。

《アームズレングス:タンク》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
ファイター技能レベル7以上
限定条件
「1H〈ソード〉&1H〈盾〉」or「2H〈アックス〉(斧)(盾持ち可)」or「2H〈ソード〉(両手剣)(盾持ち可)」or「2H〈ソード〉かつ〈ガン〉(盾持ち可)」
使用
ファイター技能
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
なし
概要
「FK」属性を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効にする
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
 効果時間中は、「FK(Force-Knockback)」属性を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効にします。

《シャーク》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
独自宣言型
前提
《挑発》/ファイター技能レベル7以上
限定条件
「1H〈ソード〉&1H〈盾〉」or「2H〈アックス〉(斧)(盾持ち可)」or「2H〈ソード〉(両手剣)(盾持ち可)」or「2H〈ソード〉かつ〈ガン〉(盾持ち可)」/ヘイト最上位
使用
ファイター技能
適用
一瞬
リスク
なし
概要
敵視を対象の味方ひとりに移す
効果

 この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
 ヘイト最上位の座を別の味方に譲り、ヘイト第2位になります。

《タンクマスタリー》

必要名誉点
自動(前提)
タイプ
常時型
前提
《シャーク》/ファイター技能レベル9以上
限定条件
「1H〈ソード〉&1H〈盾〉」or「2H〈アックス〉(斧)(盾持ち可)」or「2H〈ソード〉(両手剣)(盾持ち可)」or「2H〈ソード〉かつ〈ガン〉(盾持ち可)」
使用
ファイター技能
適用
常時
リスク
なし
概要
「生命力ボーナス」点の防護点を得る。上昇量の最大値は現在の冒険者レベルとなる
効果

 防護点が「生命力ボーナス(最大値は現在の冒険者レベル)」点だけ上昇する効果を得ます。

製作者:ho9tocraft