【フレイディア魔法師団式抗力魔術】
(ケルディオン大陸・フレイディア)- 入門条件
- 50名誉点/深智魔法1レベル以上の場合は名誉点5
フレイディアは山岳地帯と言うこともあり、その建国神話にはある説がある。
曰く、迫り来る水の大災厄から逃れるため、星の輝きに導かれた人々が、方々から山間を目指して集結したという。その中には、魔法文明時代にいがみ合ったプリーストとウィザードがいたとされる。
そして、滅びの宿命に抗うため、彼らは元々敵同士であったが、共通の目的のため手を結び、真語魔法や操霊魔法の枠を超え、深智魔法を極限まで強化する新たな魔法体系の確立に挑む。斯くして、「細剣」を手に戦う「赤魔道士」が誕生したのである。
流派アイテム
細剣(レイピア)を手に取り戦う。
性質上、近接技能も必要になる。
「抗う力を見せてあげる!」
秘伝
前提
これらの秘伝では、必ず前提として「深智魔法」「フェンサー技能」を要求されます。
限定条件で「~実行可」が併記されている場合、当該バフが付与されている必要があります。「~実行可」が併記されている秘伝を、「~実行可」バフが付与されている状態で発動した場合、即座に「~実行可」バフは解除されます。
ゲージ・シンボル
ゲージ・シンボル種類解説
・バランスゲージ
赤魔道士ではその独自の魔法体系の源となる「ホワイトマナ」と「ブラックマナ」の蓄積状態を示す「バランスゲージ」の管理が必要になります。
ホワイトマナとブラックマナは特定の魔法を使用することで蓄積され、それぞれを一定以上蓄積させることで、《リポスト》が《エンリポスト》に、《ツヴェルクハウ》が《エンツヴェルクハウ》に、《ルドゥブルマン》が《エンルドゥブルマン》に、《マザーズ・ロザリオ》が《エンマザーズ・ロザリオ》に変化します。
その他にも特定秘伝/秘伝魔法の威力や効果が強化されます。
《魔法剣効果アップ》を習得すると、「マナスタックシンボル」の管理も必要になります。
マナスタックは、《エンリポスト》《エンツヴェルクハウ》《エンルドゥブルマン》《エンマザーズ・ロザリオ》を実行することで付与されます。
マナスタックを最大値(3)まで付与することで、【ヴァルフレア】や【ヴァルホーリー】を実行できます。
マナスタックは真語魔法、操霊魔法、深智魔法を使用することで消費されます。
ゲージ・シンボル消費指標
限定条件で「ブラックマナ」と「ホワイトマナ」が指定されている場合、指定値以上の「ブラックマナ」と「ホワイトマナ」の蓄積が必要です。使用の項目には書かれていませんが、使用時に「ブラックマナ」と「ホワイトマナ」を指定値消費します。
「「ブラックマナ」~未満または「ホワイトマナ」~未満」の場合は消費しません(エン化の条件を達成していないため)。
限定条件で「マナスタック」が指定されている場合、指定値以上の「マナスタック」の蓄積が必要です。使用の項目には書かれていませんが、使用時に「マナスタック」を指定値だけ消費します。
リミットブレイク
「リミットブレイク」の特記があるものは、以下の法則に従って処理します。
・戦闘開始から3ラウンド後から使用できます。
・特定の状況を除き、使用直後から6ラウンドの間は使用できません。
《リポスト》
- 必要名誉点
- 5点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- フェンサー技能レベル1以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉かつ〈スタッフ〉/「ブラックマナ」20未満または「ホワイトマナ」20未満
- 使用
- フェンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 「突」で攻撃。命中+8、与ダメージ+4
- 効果
初心者でも敵の不意を突きやすい攻撃をします。
「突2H」で攻撃し、命中力判定に+8のボーナス修正をした上、次の近接攻撃時の与ダメージを4点上昇させます。
《エンリポスト》
- 必要名誉点
- 自動(前提)
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《リポスト》
/フェンサー技能レベル1以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉かつ〈スタッフ〉/「ブラックマナ」20以上かつ「ホワイトマナ」20以上
- 使用
- フェンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 「突」で攻撃。命中+8、与ダメージ+12
- 効果
初心者でも敵の不意を突きやすい攻撃をします。
「突2H」で攻撃し、命中力判定に+8のボーナス修正をした上、次の近接攻撃時の与ダメージを12点上昇させます。
このときのダメージは魔法ダメージに変換されます。
使用時に「ブラックマナ」と「ホワイトマナ」を20消費します。
《魔法剣効果アップ》習得時、「マナスタック」を1個付与します。
《コル・ア・コル》
- 必要名誉点
- 5点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《リポスト》
/フェンサー技能レベル1以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉かつ〈スタッフ〉/戦闘中
- 使用
- フェンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 対象に急接近して「突」で攻撃。命中+8、与ダメージ+2
- 効果
現在の位置や距離にかかわらず、対象に急接近して攻撃します。
「突2H」で攻撃し、命中力判定に+8のボーナス修正をした上、次の近接攻撃時の与ダメージを2点上昇させます。
ダメージ判定終了後1dを振り、出目が「5」以上の時、「マザーズ・ロザリオ実行可」を自身に30秒(3ラウンド)の間付与します。
使用後3ラウンドの間は使用できませんが、使用せず6ラウンド経過すると2回分のチャージが行われます。
その場合、1ラウンドに1回のみ使用できます。
この秘伝は命中力判定およびダメージ判定を発生させない代わりに相手ラウンドでも使用できます。
《連続魔》
- 必要名誉点
- 自動(前提)
- タイプ
- 常時型
- 前提
- フェンサー技能レベル1以上かつ深智魔法最大レベル1以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉かつ〈スタッフ〉
- 使用
- ソーサラー技能、コンジャラー技能
- 適用
- 1回の魔法行使
- リスク
- なし
- 概要
- 1ラウンドに1回だけ、魔法行使の次に魔法行使専用の主動作が追加される
- 効果
1ラウンドに1回、何らかの主動作行使魔法を行使した際に発動します。
魔法行使専用の主動作を1回分だけ必ず追加します。
《アクセラレーション》時は魔法行使専用の補助動作を追加します(主動作行使にも反応はしますが、二択です)。
《マザーズ・ロザリオ》
- 必要名誉点
- 10点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《コル・ア・コル》
/フェンサー技能レベル3以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉かつ〈スタッフ〉/「マザーズ・ロザリオ実行可」/「ブラックマナ」20未満または「ホワイトマナ」20未満
- 使用
- フェンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 命中力判定+10、与ダメージ+2、命中力判定成功時に11回威力表(突)を振る。最終的なダメージはその合算となる
- 効果
命中力判定に+10の、与ダメージに+2のボーナスを受けた状態で「突2H」を用いて攻撃します。
対象に1回命中力判定を実行し、その結果が命中である場合、その対象に「単発」扱いで11回の威力表ロールを行います。「威力表の結果の合計」点が、与える算出ダメージになります。
この秘伝で与えられる1回のダメージの上限は「その武器の威力×15」点です。
《エンマザーズ・ロザリオ》
- 必要名誉点
- 自動(前提)
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《マザーズ・ロザリオ》
/フェンサー技能レベル3以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉かつ〈スタッフ〉/「マザーズ・ロザリオ実行可」/「ブラックマナ」20以上かつ「ホワイトマナ」20以上
- 使用
- フェンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 命中力判定+10、与ダメージ+6、命中力判定成功時に11回威力表(突)を振る。最終的なダメージはその合算となる
- 効果
命中力判定に+10の、与ダメージに+6のボーナスを受けた状態で「突2H」を用いて攻撃します。
対象に1回命中力判定を実行し、その結果が命中である場合、その対象に「単発」扱いで11回の威力表ロールを行います。「威力表の結果の合計」点が、与える算出ダメージになります。
この秘伝で与えられる1回のダメージの上限は「その武器の威力×16」点です。
このときのダメージは魔法ダメージに変換されます。
使用時に「ブラックマナ」と「ホワイトマナ」を20消費します。
《魔法剣効果アップ》習得時、「マナスタック」を1個付与します。
《ツヴェルクハウ》
- 必要名誉点
- 20点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《マザーズ・ロザリオ》
/フェンサー技能レベル7以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉かつ〈スタッフ〉/「ブラックマナ」15未満または「ホワイトマナ」15未満
- 使用
- フェンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 「振」で攻撃。命中+8、与ダメージ+4。コンボボーナスあり
- 効果
「振2H」で攻撃し、命中力判定に+8のボーナス修正をした上、次の近接攻撃時の与ダメージを4点上昇させます。
直前の自身の手番で《リポスト》または《エンリポスト》を使っていた場合、自身のMPを「冒険者レベル+知力ボーナス」点だけ回復します。
《エンツヴェルクハウ》
- 必要名誉点
- 自動(前提)
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《ツヴェルクハウ》
/フェンサー技能レベル7以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉かつ〈スタッフ〉/「ブラックマナ」15以上かつ「ホワイトマナ」15以上
- 使用
- フェンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 「振」で攻撃。命中+8、与ダメージ+12。コンボボーナスあり
- 効果
「振2H」で攻撃し、命中力判定に+8のボーナス修正をした上、次の近接攻撃時の与ダメージを12点上昇させます。
このときのダメージは魔法ダメージに変換されます。
直前の自身の手番で《リポスト》または《エンリポスト》を使っていた場合、自身のMPを「冒険者レベル+知力ボーナス」点だけ回復します。
使用時に「ブラックマナ」と「ホワイトマナ」を15消費します。
《魔法剣効果アップ》習得時、「マナスタック」を1個付与します。
《デプラスマン》
- 必要名誉点
- 20点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《ツヴェルクハウ》
/フェンサー技能レベル7以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉かつ〈スタッフ〉
- 使用
- フェンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 「振」で攻撃してから15m後方に下がる。命中+8、与ダメージ+4
- 効果
「振2H」で攻撃し、命中力判定に+8のボーナス修正をした上、次の近接攻撃時の与ダメージを4点上昇させます。
更に、15m後方に下がります。
使用後3ラウンドの間は使用できませんが、使用せず6ラウンド経過すると2回分のチャージが行われます。
その場合、1ラウンドに1回のみ使用できます。
リキャストタイマーとチャージ状態を《アンガジェマン》を共有します。
《アンガジェマン》
- 必要名誉点
- 20点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《デプラスマン》
/フェンサー技能レベル7以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉かつ〈スタッフ〉
- 使用
- フェンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 「振」で攻撃。命中+10、与ダメージ+12
- 効果
「振2H」で攻撃し、命中力判定に+10のボーナス修正をした上、次の近接攻撃時の与ダメージを12点上昇させます。
使用後3ラウンドの間は使用できませんが、使用せず6ラウンド経過すると2回分のチャージが行われます。
その場合、1ラウンドに1回のみ使用できます。
リキャストタイマーとチャージ状態を《デプラスマン》を共有します。
《フレッシュ》
- 必要名誉点
- 30点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《デプラスマン》
《アンガジェマン》 /ソーサラー技能レベル9以上かつコンジャラー技能レベル9以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉かつ〈スタッフ〉
- 使用
- 深智魔法(ウィザード)
- 適用
- 一瞬
- リスク
- なし
- 概要
- 「威力50+深智魔法魔力」点ダメージ。ダメージ魔法ではない
- 効果
この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
敵単体に「威力50+深智魔法魔力/C値12」点の物理ダメージを与えます。
ただし、この効果はダメージ魔法ではないため、ダメージ魔法のダメージ上昇効果は付与されません。
この効果は「抵抗:必中」として扱われます。
使用後3ラウンドの間は使用できません。
《ルドゥブルマン》
- 必要名誉点
- 30点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《フレッシュ》
/フェンサー技能レベル9以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉かつ〈スタッフ〉/「ブラックマナ」15未満または「ホワイトマナ」15未満
- 使用
- フェンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 回避-2
- 概要
- 「突」で攻撃。命中+8、与ダメージ+12。コンボボーナスあり
- 効果
「突2H」で攻撃し、命中力判定に+8のボーナス修正をした上、次の近接攻撃時の与ダメージを12点上昇させます。リスクとして、回避力に-2のペナルティを受けます。
直前の自身の手番で《ツヴェルクハウ》または《エンツヴェルクハウ》を使っていた場合、自身のHPを「深智魔法魔力」点だけ回復します。
《エンルドゥブルマン》
- 必要名誉点
- 自動(前提)
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《ルドゥブルマン》
/フェンサー技能レベル9以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉かつ〈スタッフ〉
- 使用
- フェンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 回避-2
- 概要
- 「突」で攻撃。命中+8、与ダメージ+20。コンボボーナスあり
- 効果
「突2H」で攻撃し、命中力判定に+8のボーナス修正をした上、次の近接攻撃時の与ダメージを20点上昇させます。リスクとして、回避力に-2のペナルティを受けます。
直前の自身の手番で《ツヴェルクハウ》または《エンツヴェルクハウ》を使っていた場合、自身のHPを「深智魔法魔力」点だけ回復します。
《魔法剣効果アップ》習得時、「マナスタック」を1個付与します。
《アクセラレーション》
- 必要名誉点
- 30点
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《エンリポスト》
《エンツヴェルクハウ》 《エンルドゥブルマン》 /フェンサー技能レベル9以上かつ深智魔法最大レベル9以上
- 限定条件
- 2H〈ソード〉かつ〈スタッフ〉
- 使用
- 深智魔法(ウィザード)
- 適用
- 30秒(3ラウンド)持続
- リスク
- なし
- 概要
- 効果時間中に実行する特定の魔法を補助動作で行使できるようになる。行使判定は通常の行使と同じように実行する
- 効果
この秘伝は宣言特技枠を使用しません。
効果時間中に実行する【エネルギー・ジャベリン】【サンダー・ボルト】【シャイニング・スポット】【ディメンジョン・ソード】【アシッド・クラウド】【デス・クラウド】【スリーショット・ライトニング】【デス・レイ】【ヴァルサンダー】【ヴァルサンダガ】【ヴァルエアロ】【ヴァルエアロガ】【スキャッター】【インパクト】を1種類につき1ラウンドに1回だけ、補助動作でも行使できるようになります(ただし、行使判定は通常の行使と同じように実行しなければなりません)。
更に、【ヴァルサンダー】【ヴァルサンダガ】【ヴァルエアロ】【ヴァルエアロガ】の行使後の判定が省略され、必ず「ヴァルファイア実行可」「ヴァルストーン実行可」が付与されます。
使用後6ラウンドの間は使用できませんが、使用せず12ラウンド経過すると2回分のチャージが行われます。
その場合、1ラウンドに1回のみ使用できます。
秘伝魔法
すべて「深智魔法」として扱います。
- 1
- 【ジョルト】
- 必要名誉点
- 5点
- 消費
- MP2
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 2(30m)/
射撃
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 純エネルギー
- 概要
- 「威力20」ダメージ、ブラックマナとホワイトマナを2上昇させる
- 効果
対象に「威力20+魔力」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
更に、自身のブラックマナとホワイトマナを2上昇させます。
- 1
- 【ヴァルサンダー】
- 必要名誉点
- 5点
- 消費
- MP3
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 2(30m)/
射撃
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 雷
- 概要
- 「威力40」ダメージ、ブラックマナを6上昇させる
- 効果
対象に「威力40+魔力」点の雷属性魔法ダメージを与えます。
更に、自身のブラックマナを6上昇させます。
ダメージ判定終了後、1dを振って出目が「4」以上の時、「ヴァルファイア実行可」を自身に30秒(3ラウンド)の間付与します。
- 2
- 【ヴァルエアロ】
- 必要名誉点
- 10点
- 消費
- MP3
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 2(30m)/
射撃
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 風
- 概要
- 「威力40」ダメージ、ホワイトマナを6上昇させる
- 効果
対象に「威力40+魔力」点の風属性魔法ダメージを与えます。
更に、自身のホワイトマナを6上昇させます。
ダメージ判定終了後、1dを振って出目が「4」以上の時、「ヴァルストーン実行可」を自身に30秒(3ラウンド)の間付与します。
- 3
- 【スキャッター】
- 必要名誉点
- 10点
- 消費
- MP4
- 対象
- 1エリア(半径5m)/
すべて
- 射程/
形状 - 2(30m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 純エネルギー
- 概要
- 「威力10」ダメージ、アクセラレーション時は「威力20」ダメージ。ブラックマナとホワイトマナを3上昇させる
- 効果
範囲内の対象に「威力10+魔力」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
このとき、《アクセラレーション》を使用していた場合は「威力20+魔力」点に変化します。
更に、自身のブラックマナとホワイトマナを3上昇させます。
- 3
- 【ヴァルサンダラ】
- 必要名誉点
- 10点
- 消費
- MP4
- 対象
- 1エリア(半径5m)/
すべて
- 射程/
形状 - 2(30m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 雷
- 概要
- 「威力10」ダメージ、ブラックマナを7上昇させる
- 効果
範囲内の対象に「威力10+魔力」点の雷属性魔法ダメージを与えます。
更に、自身のブラックマナを7上昇させます。
- 4
- 【ヴァルエアロラ】
- 必要名誉点
- 10点
- 消費
- MP4
- 対象
- 1エリア(半径5m)/
すべて
- 射程/
形状 - 2(30m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 風
- 概要
- 「威力10」ダメージ、ホワイトマナを7上昇させる
- 効果
範囲内の対象に「威力10+魔力」点の風属性魔法ダメージを与えます。
更に、自身のホワイトマナを7上昇させます。
- 5
- 【ヴァルファイア】
- 必要名誉点
- 10点
- 消費
- MP8&「ヴァルファイア実行可」
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 2(30m)/
射撃
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 炎
- 概要
- 「威力40」ダメージ、ブラックマナを5上昇させる
- 効果
対象に「威力40+魔力」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
更に、自身のブラックマナを5上昇させます。
発動条件:「ヴァルファイア実行可」効果中
- 5
- 【ヴァルストーン】
- 必要名誉点
- 10点
- 消費
- MP8&「ヴァルストーン実行可」
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 2(30m)/
射撃
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 土
- 概要
- 「威力40」ダメージ、ホワイトマナを5上昇させる
- 効果
対象に「威力40+魔力」点の土属性魔法ダメージを与えます。
更に、自身のホワイトマナを5上昇させます。
発動条件:「ヴァルストーン実行可」効果中