//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避/本体 2d+5+{回避修正} 回避/ホルスタービット 2d+6+{回避修正} 回避/ライフルビット 2d+6+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/武器(本体) 2d+5+{命中修正} ダメージ/武器(本体) 2d+3+{打撃修正} 命中力/なし(ホルスタービット) 2d+5+{命中修正} ダメージ/なし(ホルスタービット) 2d+1+{打撃修正} 命中力/粒子砲(ライフルビット) 2d+7+{命中修正} ダメージ/粒子砲(ライフルビット) 2d+6+{打撃修正} [主]斉射の陣/12/生命抵抗力/半減 [主]斉射の陣/生命抵抗力/半減 2d+5 純エネルギー属性魔法ダメージ 2d+6 純エネルギー属性魔法ダメージ(半減) 2d+6//2 [主]乱射の陣/12/生命抵抗力/半減 [主]乱射の陣/生命抵抗力/半減 2d+5 純エネルギー属性魔法ダメージ 2d+9 純エネルギー属性魔法ダメージ(半減) 2d+9//2 [常]輪轟砲の陣/12/生命抵抗力/半減 [常]輪轟砲の陣/生命抵抗力/半減 2d+5 [主]爆雷の陣/12/生命抵抗力/半減 [主]爆雷の陣/生命抵抗力/半減 2d+5 純エネルギー属性魔法ダメージ 2d+6 純エネルギー属性魔法ダメージ(半減) 2d+6//2 [常]オートガード/92(99)/必中 ### ■パラメータ