### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} セージ知識 2d+{セージ知識} ダークハンター知識 2d+{ダークハンター知識} ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《既望の刃》 [宣]《弓張の刃》 [宣]《朔月の刃》 [宣]《望月の刃》 [宣]《コカライアバウンド》 [宣]《クシルバウンド》 [宣]《ウルバウンド》 [宣]《スカーレッド・ノヴァバウンド》 [宣]《バーニングフェイト・ブレイズ》 [宣]《パーガトリィエッジ》 [宣]《エレメンタル・リディストリビュート》 [宣]《星霊天照》 [補][準]《アーヴェレード》 [宣]《夜鷹の舞》 [宣]《月霧の舞》 [宣]《煌閃撃》 [宣]《血薔薇の芽吹き》 [宣]《無窮の赫耀》 [宣]《黒羽の爆裂》 [宣]《爆焔の魂》 [宣]《境界転移・序》 [宣]《境界転移・破》 [宣]《斬鉄乱舞・序》 [宣]《赫ける特異点》 [宣]《縮退の太刀》 [宣]《斬鉄乱舞・終》 [宣]《浄火継承撃》 [宣]《フルフェイシャル・マルチアクション》 [宣]《レミニセンス・バックドラフト》 [宣]《レミニセンス・バックドラフトフィニッシュ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 妖精魔法行使 2d+{妖精魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k80[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k80[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 操気 2d+{理力} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《既望の刃》 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《弓張の刃》 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《朔月の刃》 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《望月の刃》 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}]+{追加D1}+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《コカライアバウンド》 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《クシルバウンド》 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《ウルバウンド》 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《スカーレッド・ノヴァバウンド》 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}]+{追加D1}+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《バーニングフェイト・ブレイズ》 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《パーガトリィエッジ》 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《夜鷹の舞》 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《月霧の舞》 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}]+{追加D1}+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《血薔薇の芽吹き》 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《無窮の赫耀》 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}-1]+{追加D1}+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《黒羽の爆裂》 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《爆焔の魂》 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}-1]+{追加D1}+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《流星閃撃》 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}]+{追加D1}+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《ソレスタル・イグニッション》 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《カースド・イグニッション》 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}]+{追加D1}+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《境界転移・序》 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}]+{追加D1}+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《境界転移・破》 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《斬鉄乱舞・序》 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}]+{追加D1}+2+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《斬鉄乱舞・破》 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}]+{追加D1}-{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《斬鉄乱舞・急》 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}]+{追加D1}+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《赫ける特異点》 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}]+{追加D1}+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《星の灯火》 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}]+{追加D1}+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈真伝・結月双刀「付喪/月光」〉[刃]1H+《斬鉄乱舞・終》 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}-3]+{追加D1}+30+{追加D修正}#3$+12 命中力/[魔]〈エクセルシオール・スノーホワイト・プレリュード〉1H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[魔] k30[12+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=150 //敏捷度=144 //筋力=144 //生命力=192 //知力=144 //精神力=107 //器用度増強=18 //敏捷度増強=24 //筋力増強=24 //生命力増強=24 //知力増強=12 //精神力増強=18 ### ■技能レベル //冒険者レベル=20 //バトルダンサー=20 //プリースト=20 //フェアリーテイマー=15 //スカウト=20 //レンジャー=20 //セージ=20 //ダークハンター=15 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B})+6 //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+6 //冒険者={冒険者レベル} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //理力=({ダークハンター}+({精神力}+{精神力増強})/6) //命中1=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強})/6+8) //追加D1=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+6) //命中2=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D2=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //回避1=({バトルダンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+14)