### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+17+12 冒険者+敏捷 2d+17+12 冒険者+筋力 2d+17+11 冒険者+生命 2d+17+9 冒険者+知力 2d+17+9 冒険者+精神 2d+17+8 スカウト技巧 2d+17+12 スカウト運動 2d+17+12 先制 2d+17+12+1 スカウト観察 2d+17+9 レンジャー技巧 2d+15+12 レンジャー運動 2d+15+12 レンジャー観察 2d+15+9 セージ知識 2d+9+9 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 神聖魔法行使 2d+24+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+24+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+24+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+24+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+24+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+24+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k90[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k90[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]対魔動天使用特殊粒子定着型双刀1H 2d+33+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k55[9+{C修正}]+35+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+26+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+25+{精神抵抗修正} ### ### ■ゆとチャAdv.限定:ステータス追加 @add 剣気:0/100 ### ■秘伝系:ゆとチャAdv. 剣気習熟A @剣気+10 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ