### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} セージ知識 2d+{セージ知識} ライダー運動 2d+{ライダー運動} ライダー観察 2d+{ライダー観察} ライダー知識 2d+{ライダー知識} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《マルチアクション》 [宣]《魔力撃》 ### ■魔法系 //魔力修正=8 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+{真語魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} 物理ダメージ k30[10]+{真語魔法}+{物理魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k100[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k100[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+{深智魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔法D修正} ダメージ k70[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 半減 k70[13]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]火継ぎの魂振の細剣【妖】突2H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k59[9+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]火継ぎの魂振の細剣【妖】振2H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[魔][打] k25[12+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} ### ### ■ゆとチャAdv.限定:ステータス追加コマンド @add ブラックマナ:0/100 ホワイトマナ:0/100 マナスタック:0/3 ### ■赤魔道士 @MP-1 ジョルト @MP-1 ヴァルサンダー/エアロ @MP-2 スキャッター @MP-2 ヴァルサンダラ/エアロラ @MP-6 ヴァルファイア/ストーン @MP-5 ヴァルケアル @MP-6 ジョルラ @MP-12 ヴァルレイズ @MP-8 インパクト @MP-8 マナスタック-3 ヴァルフレア/ホーリー @MP-1 ヴァルサンダガ/エアロガ ジョルト k20[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減/ジョルト k20[13]+{深智魔法}+{魔力修正}//+{魔法D修正} ヴァルサンダー k40[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減/ヴァルサンダー k40[13]+{深智魔法}+{魔力修正}//+{魔法D修正} ヴァルエアロ k40[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減/ヴァルエアロ k40[13]+{深智魔法}+{魔力修正}//+{魔法D修正} ジョルラ k30[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減/ジョルラ k30[13]+{深智魔法}+{魔力修正}//+{魔法D修正} ヴァルサンダガ k40[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減/ヴァルサンダガ k40[13]+{深智魔法}+{魔力修正}//+{魔法D修正} ヴァルエアロガ k40[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減/ヴァルエアロガ k40[13]+{深智魔法}+{魔力修正}//+{魔法D修正} ヴァルケアル回復量 k50[13]+{深智魔法}+{魔力修正}+{回復量修正} スキャッター k10[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減/スキャッター k10[13]+{深智魔法}+{魔力修正}//+{魔法D修正} スキャッター(アクセラレーション) k20[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減/スキャッター(アクセラレーション) k20[13]+{深智魔法}+{魔力修正}//+{魔法D修正} インパクト k20[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減/インパクト k20[13]+{深智魔法}+{魔力修正}//+{魔法D修正} インパクト(アクセラレーション) k30[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減/インパクト(アクセラレーション) k30[13]+{深智魔法}+{魔力修正}//+{魔法D修正} ヴァルサンダラ k10[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減/ヴァルサンダラ k10[13]+{深智魔法}+{魔力修正}//+{魔法D修正} ヴァルエアロラ k10[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減/ヴァルエアロラ k10[13]+{深智魔法}+{魔力修正}//+{魔法D修正} ヴァルファイア k40[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減/ヴァルファイア k40[13]+{深智魔法}+{魔力修正}//+{魔法D修正} ヴァルストーン k40[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減/ヴァルストーン k40[13]+{深智魔法}+{魔力修正}//+{魔法D修正} ヴァルフレア k60[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減/ヴァルフレア k60[13]+{深智魔法}+{魔力修正}//+{魔法D修正} ヴァルホーリー k60[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減/ヴァルホーリー k60[13]+{深智魔法}+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ### ■能力値 //器用度=60 //敏捷度=54 //筋力=43 //生命力=84 //知力=60 //精神力=60 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=17 //ファイター=17 //ソーサラー=17 //コンジャラー=17 //ウィザード=17 //スカウト=16 //レンジャー=16 //セージ=16 //ライダー=2 //アルケミスト=10 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B} //ライダー観察={ライダー}+{知力B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+6) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+2) //命中2=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+6) //追加D2=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+2)