このログにはBGMが含まれています。
音量設定をONにしますか?
(後からでもメニューから設定変更できます)

5/5オフセ

20240204OfflineSession_0

!SYSTEM
ho9tocraftが入室しました
!SYSTEM
背景を変更 by ho9tocraft
The Reminiscence of Exellia タイトル画像(夕)
バハムート・プライム:ロース・ダイ
バハムート・プライム:ロース・ダイ
分類:蛮神 知能:高い 知覚:五感(暗視)+魔法 反応:敵対的
言語:交易共通語、魔法文明語、ドラゴン語 生息地:高空
弱点:なし
先制値:25 生命抵抗力: 精神抵抗力:
HP:960/960 MP:無限/無限 防護:20 
バハムート・プライム:ロース・ダイ
衝撃属性魔法ダメージ
2D6 → 7[3,4] +60 = 67
!SYSTEM
ho9tocraftが退室しました
!SYSTEM
ho9tocraftが入室しました
!SYSTEM
ho9tocraftが退室しました
!SYSTEM
ho9tocraftが入室しました
バハムート・プライム:ロース・ダイ
バハムート・プライム:ロース・ダイ
分類:蛮神 知能:高い 知覚:五感(暗視)+魔法 反応:敵対的
言語:交易共通語、魔法文明語、ドラゴン語 生息地:高空
弱点:なし
先制値:25 生命抵抗力: 精神抵抗力:
HP:360/360 MP:無限/無限 防護:20 
!SYSTEM
ho9tocraftが退室しました
!SYSTEM
ho9tocraftが入室しました
稀人
“稀人”■■■■■(流浪の旅人)
分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感+魔法+存在定義 反応:敵対的
言語:交易共通語、地方語、魔動機文明語、妖精語{{、古代世界標準語、篝火世界標準語}} 生息地:不明
弱点:風属性ダメージ+3点
先制値:21 生命抵抗力: 精神抵抗力:
本体:HP:225/225 影身:HP:361/361 
本体:MP:156/156 影身:MP:156/156 
メモ:防護:本体20/影身20 
稀人
衝撃属性魔法ダメージ
2D6 → 12[6,6] +30 = 42
!SYSTEM
ho9tocraftが退室しました
!SYSTEM
ho9tocraftが入室しました
稀人
❶ 威力30 → 6[2+4=6] = 6
❷ 威力30 → 10[5+6=11] = 10
❸ 威力30 → 7[3+4=7] = 7
❹ 威力30 → 9[4+5=9] = 9
!SYSTEM
ho9tocraftが退室しました
!SYSTEM
ho9tocraftが入室しました
稀人
“稀人”■■■■■(流浪の旅人)
分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感+魔法+存在定義 反応:敵対的
言語:交易共通語、地方語、魔動機文明語、妖精語{{、古代世界標準語、篝火世界標準語}} 生息地:不明
弱点:風属性ダメージ+3点
先制値:21 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:19(26)
本体:HP:225/225 影身:HP:361/361 本体:MP:156/156 影身:MP:156/156 メモ:防護:本体20/影身20 
!SYSTEM
ho9tocraftが退室しました
!SYSTEM
ho9tocraftが入室しました
稀人
“稀人”■■■■■(流浪の旅人)
分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感+魔法+存在定義 反応:敵対的
言語:交易共通語、地方語、魔動機文明語、妖精語{{、古代世界標準語、篝火世界標準語}} 生息地:不明
弱点:風属性ダメージ+3点
先制値:21 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:19(26)
本体:HP:225/225 影身:HP:361/361 本体:MP:156/156 影身:MP:156/156 メモ:防護:本体20/影身20 
!SYSTEM
ho9tocraftが退室しました
!SYSTEM
ho9tocraftが入室しました
ho9tocraft
https://drive.google.com/file/d/1Fv8DSO0pChwsHOygMwZV4LHL7pvdzDc0/view?usp=sharing
!SYSTEM
ho9tocraftが退室しました
!SYSTEM
ho9to_NotePCが入室しました
!SYSTEM
ho9to_NotePCが退室しました
!SYSTEM
ho9to_NotePCが入室しました
稀人
[主]影を齎す者/回避力/消滅
2D6 → 6[3,3] +18 = 24
呪いかつ精神効果属性魔法ダメージ
2D6 → 6[5,1] +40 = 46
純エネルギー属性魔法ダメージ
2D6 → 7[2,5] +48 = 55
[主]トゥルー・ディア/精神抵抗力/短縮
2D6 → 11[5,6] +20 = 31
純エネルギー属性魔法ダメージ
2D6 → 7[1,6] +10 = 17
[主]ハート・オブ・アゼム/精神抵抗力/半減
2D6 → 8[2,6] +23 = 31
衝撃属性魔法ダメージ
2D6 → 5[1,4] +40 = 45
[主]乱れ雪月花・狂咲/回避力×2/消滅
2D6 → 8[2,6] +19 = 27
[主]乱れ雪月花・狂咲/回避力×2/消滅
2D6 → 7[5,2] +19 = 26
物理ダメージ
2D6 → 9[5,4] +60 = 69
物理ダメージ
2D6 → 6[1,5] +60 = 66
!SYSTEM
ho9toRECが入室しました
!SYSTEM
ho9to_NotePCが退室しました
!SYSTEM
ho9to_NotePCが入室しました
!SYSTEM
ラウンド: 1
バハムート・プライム:ロース・ダイ
生命抵抗力
2D6 → 6[4,2] +16+0 = 22
[常]第七霊災/生命抵抗力/半減
2D6 → 7[3,4] +16 = 23
衝撃属性魔法ダメージ(半減)
2D6 → { 7[2,5] +35 = 42 } /2 = 21
衝撃属性魔法ダメージ
2D6 → 3[2,1] +35 = 38
[常]災いの炎/生命抵抗力/半減
2D6 → 4[3,1] +16 = 20
炎属性魔法ダメージ(半減)
2D6 → { 9[6,3] +10 = 19 } /2 = 10
炎属性魔法ダメージ(半減)
2D6 → { 6[5,1] +10 = 16 } /2 = 8
炎属性魔法ダメージ(半減)
2D6 → { 5[4,1] +10 = 15 } /2 = 8
[常]災いの焔/生命抵抗力/半減
2D6 → 7[4,3] +16 = 23
炎属性魔法ダメージ(半減)
2D6 → { 8[4,4] +60 = 68 } /2 = 34
HP:342/360 [-18]
HP:333/360 [-9]
HP:304/360 [-29]
HP:298/360 [-6]
HP:295/360 [-3]
HP:292/360 [-3]
HP:268/360 [-24]
ho9to_NotePC
268/360 = 0.744444444444444
バハムート・プライム:ロース・ダイ
メモ:ライトニングバインド:~6R
HP:258/360 [-10]
命中力/爪(本体)
2D6 → 4[1,3] +16+-2 = 18
!SYSTEM
ラウンド: 2
バハムート・プライム:ロース・ダイ
回避/本体
2D6 → 5[4,1] +15+-2 = 18
HP:224/360 [-34]
回避/本体
2D6 → 6[3,3] +15+-2 = 19
HP:208/360 [-16]
ho9to_NotePC
208/360 = 0.577777777777778
バハムート・プライム:ロース・ダイ
回避/本体
2D6 → 9[3,6] +15+-2 = 22
HP:195/360 [-13]
回避/本体
2D6 → 11[5,6] +15+-2 = 24
回避/本体
2D6 → 9[3,6] +15+-2 = 22
HP:183/360 [-12]
精神抵抗力
2D6 → 8[6,2] +15+0 = 23
HP:178/360 [-5]
精神抵抗力
2D6 → 3[1,2] +15+0 = 18
HP:162/360 [-16]
[主]アク・モーン/生命抵抗力×n/半減
2D6 → 8[2,6] +17 = 25
[主]アク・モーン/生命抵抗力×n/半減
2D6 → 5[3,2] +17 = 22
[主]アク・モーン/生命抵抗力×n/半減
2D6 → 4[3,1] +17 = 21
衝撃属性魔法ダメージ(半減)
2D6 → { 5[3,2] +10 = 15 } /2 = 8
衝撃属性魔法ダメージ(半減)
2D6 → { 9[5,4] +10 = 19 } /2 = 10
衝撃属性魔法ダメージ(半減)
2D6 → { 3[2,1] +10 = 13 } /2 = 7
HP:152/360 [-10]
回避/本体
2D6 → 4[1,3] +15+-2 = 17
HP:132/360 [-20]
回避/本体
2D6 → 11[6,5] +15+-2 = 24
回避/本体
2D6 → 12[6,6] +15+-2 = 25
精神抵抗力
2D6 → 9[4,5] +15+0 = 24
回避/本体
2D6 → 5[2,3] +15+-2 = 18
HP:123/360 [-9]
回避/本体
2D6 → 4[3,1] +15+-2 = 17
HP:111/360 [-12]
[主]モーン・アファー/生命抵抗力/半減
2D6 → 7[2,5] +16 = 23
衝撃属性魔法ダメージ(半減)
2D6 → { 12[6,6] +80 = 92 } /18 = 6
回避/本体
2D6 → 5[3,2] +15+-2 = 18
回避/本体
2D6 → 6[2,4] +15+-2 = 19
HP:83/360 [-28]
HP:72/360 [-11]
精神抵抗力
2D6 → 7[2,5] +15+0 = 22
HP:56/360 [-16]
!SYSTEM
ラウンド: 3
!SYSTEM
ラウンド: 4
バハムート・プライム:ロース・ダイ
精神抵抗力
2D6 → 4[3,1] +15+0 = 19
HP:52/360 [-4]
HP:
HP:52/360 [+52/+360]
HP:31/360 [-21]
回避/本体
2D6 → 8[2,6] +15+-2 = 21
HP:16/360 [-15]
回避/本体
2D6 → 3[1,2] +15+-2 = 16
HP:2/360 [-14]
回避/本体
2D6 → 2[1,1] +15+-2 = 15
@FT → 1D6 1 6
→ 4[4] :ダメージ決定を2回行い、より高い方を適用する。
HP:-12/360 [-14]
!SYSTEM
ラウンドをリセット
!SYSTEM
ラウンド: 1
!SYSTEM
BGMを変更 by ho9to_NotePC
Other-Disk 7 | Away (from FINAL FANTASY XVI)5%
稀人
命中力/武器(本体)
2D6 → 9[3,6] +17+0 = 26
ダメージ/武器(本体)
2D6 → 10[5,5] +42+0 = 52
回避/本体
2D6 → 7[4,3] +16+0 = 23
本体:HP:171/225 [-54]
回避/本体
2D6 → 10[4,6] +16+1 = 27
本体:HP:161/225 [-10]
命中力/武器(本体)
2D6 → 8[3,5] +17+1 = 26
ダメージ/武器(本体)
2D6 → 5[4,1] +42+0 = 47
命中力/武器(本体)
2D6 → 7[5,2] +17+1 = 25
本体:HP:132/225 [-29]
回避/本体
2D6 → 4[1,3] +16+1 = 21
回避/本体
2D6 → 8[5,3] +16+1 = 25
ho9to_NotePC
【✔:コム2】 [×:コム1,ジャック,カミキタ,リナ]
稀人
[主]絶技・縮地刃/回避力/消滅
2D6 → 8[2,6] +17 = 25
物理ダメージ
2D6 → 8[2,6] +10 = 18
ho9to_NotePC
SwordWorld2.5(1D6>=4) > 1 > 失敗
!SYSTEM
ラウンド: 2
稀人
命中力/武器(影身)
2D6 → 11[6,5] +17+1 = 29
回避/本体
2D6 → 5[1,4] +16+1 = 22
本体:HP:99/225 [-33]
回避/本体
2D6 → 6[2,4] +16+1 = 23
本体:HP:76/225 [-23]
回避/本体
2D6 → 11[5,6] +16+1 = 28
本体:HP:46/225 [-30]
回避/本体
2D6 → 5[4,1] +16+1 = 22
ho9to_NotePC
28/10*8/10*7 = 15.68
稀人
本体:HP:30/225 [-16]
回避/本体
2D6 → 6[4,2] +16+1 = 23
ho9to_NotePC
27/10*8/10*7 = 15.12
稀人
本体:HP:15/225 [-15]
[主]影身具現/必中
2D6 → 4[3,1] +20 = 24
本体:MP:141/156 [-15]
本体:MP:96/156 [-45]
ho9to_NotePC
【✔:リナ】 [×:カミキタ,ジャック,コム2,コム1]
稀人
[主]影を齎す者/回避力/消滅
2D6 → 6[5,1] +18 = 24
!SYSTEM
ラウンド: 3
稀人
回避/影身
2D6 → 9[3,6] +16+1 = 26
回避/影身
2D6 → 8[2,6] +16+1 = 25
回避/影身
2D6 → 7[6,1] +16+1 = 24
影身:HP:356/361 [-5]
精神抵抗力
2D6 → 5[2,3] +19+0 = 24
影身:HP:342/361 [-14]
精神抵抗力
2D6 → 12[6,6] +19+0 = 31
回避/影身
2D6 → 7[3,4] +16+1 = 24
ho9to_NotePC
【✔:カミキタ】 [×:コム1,コム2,リナ,ジャック]
稀人
[主]ハードスラッシュ/回避力/消滅
2D6 → 7[6,1] +17 = 24
物理ダメージ
2D6 → 8[4,4] +28 = 36
本体:MP:111/156 [+15]
[主]スタンスチェンジ/必中
2D6 → 6[2,4] +19 = 25
ho9to_NotePC
【✔:ジャック】 [×:コム2,リナ,コム1,カミキタ]
稀人
[常]トゥルー・グレア/精神抵抗力/半減
2D6 → 6[4,2] +20 = 26
[常]トゥルー・グレア/精神抵抗力/半減
2D6 → 2[1,1] +20 = 22
ダメージ/武器(本体)
2D6 → 9[5,4] +42+-18 = 33
ho9to_NotePC
33/2 = 16.5
【✔:コム1】 [×:ジャック,コム2,カミキタ,リナ]
【✔:ジャック】 [×:カミキタ,リナ,コム2,コム1]
稀人
[主]ハードスラッシュ/回避力/消滅
2D6 → 12[6,6] +17 = 29
物理ダメージ
2D6 → 10[6,4] +28 = 38
!SYSTEM
ラウンド: 4
稀人
回避/影身
2D6 → 9[6,3] +16+1 = 26
本体:HP:-35/225 [-50]
本体:HP:15/225 [+50]
影身:HP:292/361 [-50]
回避/影身
2D6 → 6[2,4] +16+1 = 23
回避/影身
2D6 → 10[6,4] +16+1 = 27
回避/影身
2D6 → 12[6,6] +16+1 = 29
回避/影身
2D6 → 5[2,3] +16+1 = 22
回避/影身
2D6 → 6[5,1] +16+1 = 23
回避/影身
2D6 → 3[1,2] +16+1 = 20
影身:HP:268/361 [-24]
回避/影身
2D6 → 6[1,5] +16+1 = 23
ho9to_NotePC
【✔:ジャック】 [×:リナ,コム2,カミキタ,コム1]
稀人
[常]トゥルー・グレア/精神抵抗力/半減
2D6 → 9[5,4] +20 = 29
[常]トゥルー・グレア/精神抵抗力/半減
2D6 → 7[4,3] +20 = 27
ダメージ/武器(本体)
2D6 → 9[5,4] +42+-18 = 33
ダメージ/武器(本体)
2D6 → 8[2,6] +42+-18 = 32
ho9to_NotePC
【✔:カミキタ】 [×:コム1,コム2,リナ,ジャック]
稀人
[主]ハート・オブ・パーゲーション/精神抵抗力/半減
2D6 → 4[2,2] +20 = 24
純エネルギー属性魔法ダメージ(半減)
2D6 → { 6[2,4] +48 = 54 } /2 = 27
[主]スタンスチェンジ/必中
2D6 → 5[1,4] +19 = 24
!SYSTEM
ラウンド: 5
稀人
回避/影身
2D6 → 11[6,5] +16+1 = 28
回避/影身
2D6 → 4[2,2] +16+1 = 21
本体:HP:-13/225 [-28]
本体:HP:15/225 [+28]
影身:HP:240/361 [-28]
精神抵抗力
2D6 → 8[6,2] +19+0 = 27
影身:HP:228/361 [-12]
精神抵抗力
2D6 → 5[1,4] +19+4 = 28
ho9to_NotePC
23/2 = 11.5
稀人
本体:HP:3/225 [-12]
回避/影身
2D6 → 8[5,3] +16+1 = 25
影身:HP:217/361 [-11]
本体:HP:1/225 [-2]
回避/影身
2D6 → 3[2,1] +16+1 = 20
影身:HP:186/361 [-31]
[主]天罰轟臨/回避力/消滅
2D6 → 8[6,2] +17 = 25
物理ダメージ
2D6 → 6[5,1] +48 = 54
[主]返し轟臨/回避力/消滅
2D6 → 11[6,5] +17 = 28
物理ダメージ
2D6 → 7[6,1] +56 = 63
ho9to_NotePC
【✔:リナ】 [×:カミキタ,コム2]
稀人
[主]サイフォンストライク/回避力/消滅
2D6 → 7[2,5] +17 = 24
物理ダメージ
2D6 → 4[1,3] +30 = 34
!SYSTEM
ラウンド: 6
稀人
回避/影身
2D6 → 7[2,5] +16+1 = 24
回避/影身
2D6 → 5[2,3] +16+1 = 22
影身:HP:176/361 [-10]
回避/影身
2D6 → 6[2,4] +16+1 = 23
[主]スタンスチェンジ/必中
2D6 → 3[2,1] +19 = 22
[主]ハート・オブ・アゼム/精神抵抗力/半減
2D6 → 3[1,2] +23 = 26
衝撃属性魔法ダメージ
2D6 → 10[6,4] +40 = 50
[主]ハート・オブ・アゼム/精神抵抗力/半減
2D6 → 5[1,4] +23 = 28
[主]ハート・オブ・パーゲーション/精神抵抗力/半減
2D6 → 4[2,2] +20 = 24
純エネルギー属性魔法ダメージ(半減)
2D6 → { 5[1,4] +48 = 53 } /2 = 27
!SYSTEM
ho9to_NotePCが退室しました
!SYSTEM
ho9toRECが退室しました

出目統計

23456789101112合計平均
23456789101112合計平均
ho9to_NotePC
21.7%86.7%1210.1%1714.3%1815.1%1714.3%1613.4%1210.1%54.2%75.9%54.2%119回6.82
ho9tocraft
0.0%0.0%0.0%0.0%116.7%233.3%0.0%116.7%0.0%116.7%116.7%6回8.67

キャラクターシート一覧

BGMリスト

背景リスト

背景
BGM